Juegos de la Xbox Series X, especificaciones, precio y comparación con la PS5 y la Xbox Series S

Sep 19, 2021
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Andrew Hoyle/CNET

Actualización, 5 de noviembre: lee nuestros análisis de la Xbox Series X y la Xbox Series S.

La nueva y esperada consola de videojuegos Xbox de Microsoft está a punto de llegar, y puedes desembolsar 500 dólares (450 libras, 749 dólares australianos) por la Xbox Series X ahora que han comenzado los pedidos anticipados. O puede que decida ahorrarse un par de cientos de dólares y optar por la Xbox Series S, de menor precio pero muy atractiva. Ahora tenemos una idea más clara de lo que podemos esperar de la Xbox Series X, a falta de los tipos de respuestas que sólo podemos obtener arrancando una y empezando a jugar con una unidad final.

La Series X entra en un escenario que parece muy diferente a cuando su predecesora, la Xbox One X, llegó hace tres años. Aunque técnicamente compite con otras videoconsolas de salón, sobre todo con su hermana la Serie S y con la próxima PS5 de Sony, en la práctica ahora se enfrenta a una cuota de su tiempo y dinero de entretenimiento con los enormemente populares juegos móviles basados en el teléfono y con la consola portátil Nintendo Switch, así como con las incipientes opciones de juego en la nube y con los consolidados juegos de PC.

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¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Xbox Series X y cuánto costará?

La Series X cuesta 500 dólares -menos con un canje- y los pedidos anticipados han comenzado; la consola se enviará el 10 de noviembre. Por desgracia, el proceso no ha sido mucho más fluido que el de los pedidos anticipados de la PS5, que los minoristas comenzaron demasiado pronto. Se agotaron rápidamente.

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Si tenías la esperanza de hacerte con una Xbox One X o una One S All-Digital por una miseria si el modelo de 2020 resultaba ser un rompedor de presupuestos, espera de nuevo: Microsoft suspendió la producción de ambos modelos, por lo que dejará de ser una opción una vez que se agoten las existencias, a menos que optes por comprar una consola usada. Sin embargo, la Xbox One S seguirá existiendo, y a un precio de 300 dólares la compacta Xbox Series S de 1440p parece una buena opción intermedia si tienes un presupuesto limitado. La opción más barata es mantener tu consola actual durante un tiempo más hasta que empiecen los descuentos.

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¿Cuáles son las especificaciones de la Xbox Series X?

La consola se basa en la arquitectura de procesador Zen 2 de AMD de la actual generación, más un procesador gráfico que utiliza la próxima microarquitectura RDNA 2 de AMD, por lo que presumiblemente está construida en el proceso Navi de 7 nanómetros.

La CPU del sistema es un procesador Zen 2 personalizado de ocho núcleos que funciona a 3,8 GHz (3,66 GHz con multihilo simultáneo). Su GPU es un procesador RDNA 2 personalizado a 1,825GHz con 52 CUs que crearán 12 teraflops. Esto sitúa a la nueva consola de Microsoft entre algunos de los PC para juegos de gama alta.

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Otro hardware incluye 16 GB de RAM GDDR6, una unidad de estado sólido de 1 TB, una conexión HDMI 2.1 trasladada del modelo anterior y una unidad óptica para discos de juegos. La unidad de estado sólido incorporará una nueva característica llamada Xbox Velocity Architecture, que permitirá a los desarrolladores hacer uso de hasta 100GB de activos de juego de forma instantánea.

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Dan Ackerman/CNET

Una unidad de expansión propia de Seagate de 1TB podrá conectarse a la parte trasera de la Xbox Series X, proporcionando aún más almacenamiento para los juegos. Está diseñado para tener la misma arquitectura y dar el mismo rendimiento que el SSD interno. Sin embargo, no es barato, ya que cuesta 220 dólares.

Las unidades externas pueden seguir funcionando con la Xbox Series X, pero sólo pueden almacenar los datos de los juegos y tendrán que transferirlos a la unidad SSD o de expansión de la consola para poder jugar.

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Incorpora DirectX 12 Ultimate de Microsoft, la última versión de la interfaz de programación gráfica de la compañía (que está en Windows 10), destacando su compatibilidad con la GPU para el trazado de rayos DirectX y el sombreado de tasa variable (DXR 1.1).

En combinación, todo esto permitirá a la Xbox manejar velocidades de fotogramas más altas -resolución 4K a 120 fotogramas por segundo- con soporte de tasa de refresco variable cuando se conecte a televisores o monitores con una conexión HDMI 2.1. Tanto ella como la PS5 también afirman tener capacidad para 8K reescalada y a una tasa de fotogramas inferior, aunque entonces surge la pregunta: ¿realmente lo quieres?

Especificaciones

Procesador

CPU de 8 núcleos de la arquitectura AMD Ryzen Zen 2 a 3,8GHz (3,6GHz con SMT)

Gráficos

GPU de la familia AMD Navi/RDNA 2 con 52 CU a 1.825GHz (12TFLOPS FP32)

Memoria de vídeo

16GB GDDR6 con interfaz de 14Gbps 320 bits (10GB a 560GB/s asignados a la GPU, 6GB a 336GB/s asignados al resto del sistema con 3.5GB para la GPU)

Almacenamiento

1TB de SSD NVMe PCIe 4.0; módulo complementario de SSD de 1TB propio; soporte de USB 3.2 soporte de HDD externo

Unidad óptica

Sí, 4K Blu-ray

Resolución máxima de salida

8K 60fps; 4K 120fps

Audio

Ray traced

Nuevas características del controlador

Botón de compartir, Entrada de latencia dinámica

Compatibilidad con RV

desconocida

Streaming en consola

Sí (Console Streaming)

Compatibilidad con la versión anterior

Xbox One y los juegos de Xbox 360 y Xbox compatibles

Vinculación de la suscripción

Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate

Dimensiones

5.9 x 5,9 x 11,9 in/151 x 151 x 301 mm

Los pedidos anticipados comienzan

el 22 de septiembre

Fecha de lanzamiento

el 10 de noviembre

Precio

Con todos los componentes actualizados, la Xbox Series X parece ciertamente un gran paso adelante respecto a su predecesora. El almacenamiento de estado sólido permitirá un arranque más rápido de los juegos y unos tiempos de carga de pantalla más cortos que los que ofrecían los discos duros de los modelos anteriores, incluso para los juegos más antiguos. Aunque Microsoft dice vagamente que el procesador actualizado tiene «cuatro veces la potencia de procesamiento de la Xbox One», cualquier actualización de velocidad ayuda y se aplicará a todos los juegos.

Para los juegos que lo incorporen, la aceleración DXR ofrece a los desarrolladores la oportunidad de renderizar una iluminación, unas sombras y unos reflejos mucho más precisos sin afectar negativamente al rendimiento y sin gran parte de la sobrecarga de optimización que de otro modo sería necesaria. Además, VRS permite a los desarrolladores elegir dónde pueden ahorrar potencia de procesamiento al renderizar un fotograma en función de la importancia visual de un área y de lo perceptible que pueda ser un renderizado ligeramente más tosco.

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Eso significa que los juegos que lo integren también podrán sostener tasas de fotogramas más altas con gráficos de mejor aspecto en escenas seleccionadas que las que podrían tener de otro modo.Además de admitir frecuencias de refresco variables -lo que permite a la consola sincronizar las frecuencias de fotogramas de los juegos con los televisores o monitores compatibles para minimizar los artefactos como el tartamudeo y el tearing causados por los desajustes-, HDMI 2.1 añade ALLM, o Modo de Baja Latencia Automática, que ajusta automáticamente la pantalla a su modo de latencia más bajo, y que está disponible en televisores de fabricantes como Sony y LG desde hace al menos un año. Hay que tener en cuenta que para ejecutar 4K/120p, necesitarás también una conexión HDMI 2.1 en el televisor o monitor.

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Microsoft recupera Quick Resume, una función que introdujo y luego eliminó hace unos cinco años. Antes permitía suspender (en lugar de salir) un solo juego y retomarlo exactamente donde lo habías dejado, pero ahora podrá hacerlo para varios juegos. Ambas consolas Xbox también incorporan una nueva aplicación de Control Familiar para que los padres puedan controlar el tiempo de pantalla, el filtrado de contenidos y mucho más.

Con todas estas especificaciones mejoradas, tampoco tenemos idea de cuánto cambiará la huella de carbono -a pesar de los rumores que dicen lo contrario, Microsoft no ha fabricado más de un cuarto de millón de consolas Xbox Series X sin emisiones de carbono.

¿Funcionará la Xbox One y los juegos más antiguos en ella?

Microsoft dice que sí a la retrocompatibilidad, en cuanto a la Xbox original, y que muchos juegos se jugarán y se verán mejor, gracias a las mencionadas actualizaciones que se aplican a todos los juegos que se ejecutan en la consola. Por supuesto, el diablo está en los detalles cuando se trata de la compatibilidad, y estos incluyen cómo se transfieren las partidas guardadas y el progreso, entre otras cosas; por ejemplo, tu biblioteca de juegos, la progresión y todo el historial de juego viene contigo al migrar de Xbox One a Xbox Series X, pero las partidas guardadas no son compatibles con Xbox 360.

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A diferencia de la transición de generaciones anteriores, sin embargo, esta debería ir más tranquila. El nuevo hardware es en su mayoría sólo versiones más rápidas de los componentes anteriores, y el último sistema operativo de Xbox One también utilizaba DirectX 12 y soportaba HDMI 2.1, o al menos no hay nada que requiera emulación o reescritura.

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Microsoft ha introducido al menos dos nuevas funciones para mejorar la experiencia de ejecutar juegos multigeneracionales: la ya mencionada reconstrucción HDR, para convertir automáticamente los juegos SDR en HDR, y Smart Delivery. Cuando pagas por un juego, te da los derechos de ese juego para ambos modelos de Xbox One y la Serie X y elige automáticamente la versión correcta, pero también es opcional para los desarrolladores y editores, y no está claro si se aplica a los juegos más antiguos por los que ya has pagado. Y parece que en muchos casos hay que pagar 10 dólares más por la copia extra. (Lista de juegos optimizados para las Series X y S y compatibilidad con Smart Delivery.)

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Sin embargo, todos los juegos son compatibles de forma nativa con la Xbox Series S, así que si compras para eso y te actualizas en unos años no deberías tener que volver a pagar.

¿Hay también un nuevo mando?

Sí, aunque no tan radicalmente rediseñado como la consola, y será retrocompatible con modelos anteriores. Está basado en el modelo actual de Xbox Elite Wireless, pero tiene un D-pad retocado y un botón para compartir. Microsoft también ha trabajado para reducir el retardo inalámbrico -y, por tanto, aumentar la capacidad de respuesta- entre la pantalla y el mando con lo que denomina entrada de latencia dinámica.

Mando de la Xbox Series X

El nuevo mando de la Xbox, aunque ligeramente diferente.

Andrew Hoyle/CNET

El D-pad, los gatillos y el bumper también tienen un acabado mate táctil para dar al mando un poco más de agarre al jugar.

Otro aspecto del mando que se mantiene igual es el uso de pilas AA en lugar de una batería recargable integrada. Microsoft dice que esta elección fue para mantener la flexibilidad para aquellos jugadores que quieren baterías desechables y los que prefieren las recargables.

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¿Juegos? ¡Juegos!

Microsoft, naturalmente, tiene a todos sus estudios trabajando en juegos para la consola, a los que por fin pudimos echar un vistazo completo en el evento de julio; tuvimos la primera revelación significativa de juegos de terceros a principios de mayo.

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Microsoft también confirmó que todos sus títulos estarán disponibles para los suscriptores de Xbox Game Pass el día 1. Previamente, lanzó oficialmente su servicio de juego en la nube xCloud como parte del servicio Xbox Game Pass Ultimate de 15 dólares al mes.

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Microsoft utilizó su Forza Motorsport en desarrollo como ejemplo de uso de las nuevas características de la Serie X. Halo Infinite, que era uno de los títulos de lanzamiento más esperados, se retrasó hasta 2021. Entre los títulos del Día 1 y los programados para el lanzamiento en un mes de las dos consolas Xbox se encuentran:

  • The Ascent
  • Assassin’s Creed Valhalla (Día 1)
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Cyberpunk 2077
  • Dirt 5 (Día 1)
  • Gears Tactics (Día 1)
  • Just Dance 2021 (Nov. 12)
  • The Medium
  • Outriders
  • Second Extinction
  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Tetris Effect: Connected (Día 1)
  • Yakuza: Like a Dragon (Día 1)

Más títulos notables confirmados para la consola son:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Battlefield 6 (2021)
  • Call of the Sea
  • Chorus (2021)
  • Fable
  • Gods and Monsters
  • Halo Infinite
  • El Señor de los Anillos: Gollum
  • Rainbow Siege Six Quarantine
  • Scarlet Nexus
  • Vampiro: La Mascarada – Bloodlines 2 (2021)

Xbox Game Pass seguirá siendo la principal opción de suscripción a la consola. La Serie X también ofrece Xbox Console Streaming, ahora llamado Remote Play, una función que permite jugar en el teléfono a los juegos de Xbox que se ejecutan en la consola.

También se podrán pasar los juegos de la consola al PC o al dispositivo móvil a través de lo que antes se llamaba integración de Project xCloud. (El servicio, que acaba de lanzarse como parte de Xbox Game Pass Ultimate pero que aún se considera en fase beta, permite jugar en el teléfono o la tableta a juegos de Game Pass que se ejecutan en pseudo Xbox remotas en lugar de en la consola local).

¿Cómo se compara la Xbox Series X con la PS5 y la Xbox Series S?

En términos generales, la PS5 y la Series X ofrecen aproximadamente las mismas especificaciones en cuanto a potencia de procesamiento, almacenamiento y nuevas funciones gráficas como el trazado de rayos. Una posible ventaja de rendimiento que podría tener la PS5 es su nuevo silicio de descompresión por hardware, que podría acelerar aún más la carga de texturas de alta resolución. Sony también ha revisado el mando, ahora bautizado como DualSense, para añadir una interesante retroalimentación háptica y gatillos adaptativos.

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La Serie S, con su precio de 300 dólares y su menor tamaño, parece una muy buena alternativa a cualquiera de las dos consolas si tienes un presupuesto limitado, sobre todo porque los 1440p son perfectos para conectarlos a un monitor relativamente barato en lugar de a un televisor. Como siempre, todo se reduce a los juegos que más quieras jugar.

Especificaciones confirmadas

PlayStation 5 Xbox Series X Xbox Series S
Procesador 8-núcleo AMD Ryzen Zen 2-arquitectura de la CPU en hasta 3.5GHz CPU de 8 núcleos de la arquitectura AMD Ryzen Zen a 3,8GHz (3.6GHz con SMT) CPU de 8 núcleos de la arquitectura AMD Ryzen Zen a 3,6GHz (3,4GHz con SMT)
Gráficos GPU AMD Navi/RDNA de 2 familias con 36 CU hasta 2.23 GHz (10,3 TFLOPS, unidad FP desconocida) GPU AMD Navi/RDNA de 2 familias con 52 CU a 1,825GHz (12TFLOPS FP32) GPU AMD Navi/RDNA de 2 familias con 20 CU a 1.565GHz (4TFLOPS)
Memoria de vídeo 16GB GDDR6 con interfaz de 256 bits (448GB/s) 16GB GDDR6 con interfaz de 14Gbps 320 bits (10GB a 560GB/s asignados a la GPU, 6GB a 336GB/s asignados al resto del sistema con 3.5GB para la GPU) 10GB GDDR6 (8GB a 224GB/s asignados a la GPU, 2GB a 56GB/s asignados al resto del sistema)
Almacenamiento 825GB SSD a 5.5-9GB/seg; ranura para SSD NVMe; compatibilidad con HDD USB 1TB SSD NVMe PCIe 4.0; módulo complementario SSD 1TB propietario; compatibilidad con HDD externo USB 3.2 512gb SSD NVMe PCIe 4.0; módulo complementario SSD 1TB propietario; USB 3.1 soporte de HDD externo
Unidad óptica Sí, 4K Blu-ray Sí, 4K Blu-ray No
Resolución máxima de salida 8K 60fps; 4K 120fps 8K 60fps; 4K 120fps 1440p 120fps
Audio 3D, acelerado por hardware personalizado Tempest Engine; solo para auriculares en el lanzamiento, complementado con sonido envolvente virtual para el audio de los altavoces Ray trazado Ray trazado
Nuevas características del controlador Retroalimentación háptica, disparadores adaptativos, conector USB-C Botón de compartir, entrada de latencia dinámica Botón de compartir, entrada de latencia dinámica
Compatibilidad con VR Sí, compatible con los auriculares PSVR desconocido desconocido
Streaming de consola Sí (Remote Play) Sí (Streaming de consola) desconocido
Compatibilidad con versiones anteriores juegos de PS4, algunos periféricos Xbox One y juegos de Xbox 360 y Xbox compatibles Xbox One y juegos de Xbox 360 y Xbox compatibles
Vinculación de suscripción PS Now Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate
Dimensiones 15.4 x 4,1 (3,6) x 10,2 in/390 x 104 (92) x 260 mm 5,9 x 5,9 x 11,9 in/151 x 151 x 301 mm 10,8 x 5,9 x 2,5/275 x 151 x 63,5mm
Fecha de lanzamiento 12 de nov. 10
Precio Con unidad óptica: $500, £450, AU$750; sin unidad óptica: $400, £360, AU$600 $500, £450, AU$749 $300, £250, AU$499

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