Fuego de Din
«¡Tienes Fuego de Din! ¡Su bola de fuego lo engulle todo! Es una magia de ataque que puedes usar con (C)». – Descripción del juego
El Fuego de Din es un objeto de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Es un poderoso hechizo mágico otorgado a Link por la Gran Hada de la Magia que reside en una fuente en el Callejón sin salida, a las afueras del Castillo de Hyrule. Como su nombre indica, el Fuego de Din produce una cúpula de fuego cuando se activa, que envuelve en llamas los objetos cercanos. Cuando se utiliza, drena seis unidades del medidor de magia. Fuego de Din puede usarse tanto cuando Link es un niño como cuando es un adulto, aunque sólo puede obtenerse cuando Link es un niño.
Cuando se lanza Fuego de Din, Link se agacha, levanta su puño derecho en el aire y golpea su puño izquierdo contra el suelo. Esto crea una barrera de fuego que le rodea y engulle todo lo que se encuentra dentro de su alcance. Como ventaja, Link no puede ser dañado durante este hechizo. Además, cuando el hechizo está a punto de terminar, la cúpula de fuego se dispersa en ondas en todas las direcciones alrededor del cuerpo de Link, y luego se desvanece. Esta llama puede encender antorchas, quemar madera, destruir redes de Skulltula y dañar a los enemigos. Es especialmente eficaz contra Anubis. Sin embargo, convertirá a Keese en Keese de fuego.
El Fuego de Din es necesario para abrir la puerta que lleva al Templo de la Sombra (lo que lo convierte en el único hechizo necesario para completar el juego); Link debe activarlo mientras está de pie en una plataforma elevada para encender una multitud de antorchas. Aparte de esto, emplear el Fuego de Din es en su mayor parte opcional, ya que las Flechas de Fuego tienen el mismo efecto sobre la mayoría de los objetos que el Fuego de Din. Sin embargo, es el único medio con el que Link puede utilizar el fuego mágico de niño, aunque todas las ocasiones en las que se requiere su uso forman parte de misiones secundarias opcionales. En la Master Quest, el Fuego de Din debe obtenerse ya en el Templo del Fuego.
Origen
El fuego se asocia a menudo con Din, una de las Diosas Doradas, por lo que presumiblemente este hechizo lleva su nombre. El hechizo también puede utilizar su poder. Según el relato de la creación del manual de Ocarina of Time, «Din, con sus fuertes brazos llameantes, cultivó la tierra para crearla». El manual de The Legend of Zelda: A Link to the Past dice que el «Dios del Poder tiñó las montañas de rojo con fuego y creó la tierra». Basándonos en estas afirmaciones, cabe suponer que, o bien el nombre de este hechizo se refiere de forma figurada al fuego de Din del relato de la creación, o bien el hechizo utiliza literalmente el poder de Din para crear llamas.
Apariencias no canónicas
Advertencia no canónica: Este artículo o sección contiene información no canónica que no se considera parte oficial de la serie Legend of Zelda y no debe considerarse parte del argumento general.
Serie Super Smash Bros.
En Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U, la princesa Zelda puede usar un ataque que también se llama Fuego de Din. Al usarlo, Zelda crea un orbe de fuego y lo dispara en cualquier dirección que el jugador empuje la palanca de control. Entonces, puede crear una pequeña explosión de fuego que daña a todos los enemigos cercanos.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U Zelda dispone de dos versiones alternativas de Din’s Fire utilizando la función de personalización. Din’s Flare, que viaja más rápido pero no tiene movimiento vertical, y Din’s Blaze, que permite más control sobre el orbe con una explosión retrasada.
Hyrule Warriors
Como parte del conjunto de movimientos del Estoque de Zelda, ésta lanza Fuego de Din como parte final de su Ataque Espiritual Focal. También aparece como 3 insignias que hacen que el medidor de SP se llene más rápido para dicho personaje.
Advertencia no canónica: La información no canónica termina aquí.
Ver también
- El viento de Farore
- El amor de Nayru
Personajes
Link – Ganondorf – Princesa Zelda – Navi. – Sheik
-Lista completa de personajes
Jefes
Reina Gohma – Rey Dodongo – Barinade – Ganon Fantasma – Volvagia – Morpha – Bongo Bongo – Twinrova – Ganondorf – Ganon
Localizaciones
Montaña de la Muerte – Castillo de Ganon – Valle Gerudo – Castillo de Hyrule – Ciudad del Castillo de Hyrule – Campo de Hyrule – Aldea Kakariko – Bosque Kokiri – Lago Hylia – Rancho Lon Lon – Bosque Perdido – Río Zora – Dominio Zora
-Lista completa de localizaciones
Mazmorras
Dentro del Árbol Deku – Caverna de Dodongo – Dentro de Jabu-Vientre de Jabu – Templo del Bosque – Templo del Fuego – Caverna del Hielo – Templo del Agua – Fondo del Pozo – Templo de la Sombra – Campo de Entrenamiento de Gerudo – Templo de los Espíritus – Dentro del Castillo de Ganon
Equipamiento
Espada Kokiri – Espada Maestra – Cuchillo de Gigante – Espada de Biggoron – Escudo Deku – Escudo Hylian – Escudo Espejo – Túnica Kokiri – Túnica Goron – Túnica Zora – Botas Kokiri – Botas de Hierro – Botas Hover
Objetos
Tuerca Deku – Palo Deku – Tirachinas Hada – Bomba – Bombchu – Bumerán – Tirachinas – Tirachinas Hada – Flecha de Fuego – Flecha de Hielo – Flecha de Luz – Martillo Megatón – Lente de la Verdad – Escama de Plata – Escama de Oro – Brazalete Goron – Guanteletes de Plata – Guanteletes de Oro – Fuego de Din – Viento de Farore – Amor de Nayru
Objetos de búsqueda
Piedras espirituales – Seis medallones – Espada de Goron rota – Cheque de reclamo – Cojiro – Rana de globo ocular – Gotas de ojo más finas del mundo – Seta extraña – Poción extraña – Sierra de cazador furtivo – Cucco de bolsillo – Huevo de bolsillo – Receta
Canciones de la ocarina
Canción de Zelda Canción de cuna – Canción del sol – Canción de Saria – Canción de Epona – Canción del tiempo – Canción de las tormentas – Canción del espantapájaros – Preludio de la luz – Minueto del bosque – Bolero del fuego – Serenata del agua – Nocturno de la Sombra – Réquiem del Espíritu
Razas
Deidad – Deku – Hada – Gerudo – Goron – Hylian – Kokiri – Sheikah – Skull Kid – Zora