Dragón de Hielo
Los Dragones de Hielo son una de las tres especies de dragones que vagan por el Overworld. Son conocidos por su capacidad de respirar un aliento helado. Son expertos en tierra, aire y agua. Al igual que los dragones de fuego, los dragones de hielo tienen varios ataques formidables que pueden acabar con los jugadores en segundos. También pasan por cinco etapas de desarrollo, en las que se hacen más grandes, más fuertes y más aterradores.
Aspecto
Al igual que los dragones de fuego, los dragones de hielo son reptiles cuadrúpedos con enormes alas, largas colas, lomos cargados de púas y enormes mandíbulas. Sin embargo, los dragones de hielo también poseen muchas diferencias físicas. Los dragones de hielo tienen la cabeza más ancha, un pequeño tercer par de cuernos en la parte superior de la cabeza y un pequeño cuerno en forma de perilla en el hocico. Su cola también termina en una gran aleta parecida a la de un pez que les sirve para impulsarse en el agua. También se pueden distinguir los dragones de hielo macho y hembra. Los machos tienen manchas de color claro en sus alas, y las hembras tienen cuernos más curvados.
Los dragones de hielo vienen en cuatro colores: Azul Gélido, Azul Gema, Gris Plata y Blanco Nieve. Los dragones crecen desde 2 manzanas de largo a los 0 días de edad hasta 50 manzanas de largo cuando crecen completamente.
Desove
Los dragones de hielo pueden desovar en cualquier bioma que tenga una temperatura de -0,5 o inferior. Los dragones más jóvenes (Etapas 1-3) se encuentran en pequeños dormideros en la superficie, mientras que los más viejos (Etapa 4 y raramente Etapa 5) acechan en cavernas subterráneas.
Gotas
El botín de un dragón de hielo generalmente depende de la etapa de un dragón. Todos los dragones dejan caer escamas de dragón, un corazón de dragón y carne de dragón o, con una botella de cristal, sangre de dragón. El cráneo de dragón y los huesos de dragón siempre se dejan caer. El botín más importante que puede producir un cadáver de dragón son los huevos de dragón, que sólo pueden caer de un dragón hembra de fase 4 o 5. Los dragones hembra de etapa 5 pueden ocasionalmente dejar caer 2 o incluso 3 huevos de dragón.
En lugar de evaporarse como los mobs normales de Minecraft, un dragón caerá al suelo como un cadáver cuando muera. Para saquear el cadáver del dragón, haz clic con el botón derecho del ratón sobre él repetidamente con la mano vacía: los objetos caerán sobre él hasta que se convierta en un esqueleto y, finalmente, desaparezca del todo. Para obtener sangre de dragón, haz clic con el botón derecho del ratón sobre el cadáver con una botella vacía. Obtener toda la sangre de dragón posible te impedirá obtener escamas, carne o un corazón. Sin embargo, si sólo recoges algo de sangre, podrás obtener el 100% de las demás gotas. Asegúrate de hacer clic en la caja de impacto del dragón cuando lo saquees; suele estar situada cerca del centro del cuerpo del dragón.
Los dragones recién nacidos se evaporan al morir, cayendo como un esqueleto después del día 5 y como un cadáver después del día 10. Los dragones completamente crecidos dejan caer alrededor de 46 huesos, y 12 frascos de sangre o alrededor de 58 escamas.
Comportamiento
Los dragones de hielo son hostiles con casi todos los mob, incluidos los jugadores. Cuando aparecen de forma natural, los dragones salvajes frecuentan pequeños dormideros adornados con grandes pilas de plata y muchos cofres de botín. También están hambrientos y buscarán animales (como calamares o conejos) para comer; pueden detectar presas a 64 manzanas de distancia. Cuando cazan, los dragones pueden utilizar ataques de hielo, que congelan todos los bloques de la zona (convirtiéndolos en bloques congelados), forman montones de nieve y, ocasionalmente, hacen volar bloques. Por la noche, los dragones dormirán en sus refugios, pero se despertarán si un jugador rompe una pila de plata o abre un cofre cercano. Los dragones rara vez comerán objetos de carne que se dejen caer al suelo.
Habilidades
Al igual que los dragones de fuego, los dragones de hielo pueden volar rápidamente, lo que hace casi imposible el combate cuerpo a cuerpo. Además, los dragones de hielo pueden nadar a través de grandes masas de agua, haciendo inútil la huida en el agua. Pueden envolver a los jugadores en hielo con su aliento gélido, impidiendo su movimiento y dejándolos vulnerables a nuevos ataques. Tampoco les importan los obstáculos inevitables, como los bloques, y simplemente los atravesarán para llegar a su objetivo.
Los dragones tienen nueve ataques naturales:
- Roar: Al divisar al jugador, el dragón emite un fuerte y penetrante rugido. Los dragones de fase 4+ pueden infligir debilidad durante 14 segundos con sus rugidos; este efecto puede anularse usando tapones para los oídos.
- Super Rugido: En raras ocasiones, al divisar al jugador, el dragón se levanta sobre sus patas traseras, despliega sus alas y emite un rugido aún más fuerte y potente. Los dragones de fase 4+ pueden infligir Debilidad II durante 14 segundos con sus rugidos; este efecto puede anularse usando tapones para los oídos.
- Mordedura: Si está en el suelo, el dragón simplemente muerde a su objetivo.
- Agarra y sacude: Si está en el suelo, el dragón agarra a su objetivo con sus mandíbulas y lo sacude hasta matarlo.
- Látigo de cola: Si está en el suelo, el dragón mueve su cola hacia los lados para golpear a un objetivo, lo que provoca un retroceso.
- Golpe de ala: Si está en el suelo, el dragón se levanta y bate violentamente sus alas, creando una poderosa ráfaga de viento que hace retroceder a su objetivo.
- Aliento de hielo: El dragón exhala un aliento helado hacia su objetivo, congelando los bloques de la zona, haciendo que se formen grandes montones de nieve y dejando tras de sí unos cuantos pinchos de hielo que dañan a los objetivos que los pisan. Si está en el aire, vuela por encima de su objetivo mientras realiza este ataque.
- Bomba de hielo: El dragón lanza una gran bomba de hielo que explota al impactar, dejando un cráter congelado y cubierto de nieve con muchos pinchos de hielo. Si está en el aire, vuela por encima de su objetivo mientras realiza este ataque.
- Golpe aéreo: Si está en el aire, el dragón se abalanza hacia su objetivo con las garras extendidas y lo abate.
Combate
Ver también: Consejos de lucha contra dragones
Tenga en cuenta: los dragones de hielo atacarán a los dragones de fuego y a los dragones de rayo, así que no ponga a un dragón de hielo con sus otros dragones a vagar. De lo contrario, podrías acabar con dragones muertos y mucha destrucción.
Empollar
Ver también: Huevo de dragón
Los dragones de hielo salvajes no pueden ser domesticados. Un jugador sólo puede domesticar un dragón incubando un huevo. Los huevos de dragón de hielo deben colocarse en el agua para iniciar el proceso de eclosión. Cuando están en el agua, el agua se congela, y el huevo eclosiona en pocos minutos.
Se recomienda que el huevo se coloque en una piscina poco profunda de agua, para que el propietario pueda eclosionar el huevo sin preocuparse de que la cría de dragón se ahogue.
Crianza
Dos dragones de Etapa 4+ de géneros opuestos pueden ser criados haciendo clic con el botón derecho en ambos dragones con mezcla de lirios de escarcha, de forma similar a la cría de animales de vainilla. Al criar, el dragón hembra creará un nido y pondrá sus huevos dentro.
Uso
Equipo
Se puede acceder al inventario de un dragón al interactuar con él mientras se escabulle. Tiene 5 ranuras; las primeras 4 ranuras son cada una para una parte diferente de la Armadura de Dragón, mientras que la última ranura es para un estandarte.
Comportamiento de los Domados
Los dragones bebés son criaturas muy pequeñas de no más de un bloque. Un dragón tarda 25 días en progresar desde una etapa, y 125 en alcanzar el tamaño máximo.Su crecimiento puede acelerarse con Comida de Dragón o detenerse por completo con Comida de Dragón Enfermo. Cada pieza de comida de dragón hace crecer al dragón un día.
Si un dragón está en la etapa 1, se puede pulsar con la mano vacía para poner al bebé sobre los hombros del propietario. Para sacar a un bebé dragón de los hombros de uno, pulsa X (tecla por defecto). Un jugador puede tener un máximo de tres dragones sobre sus hombros a la vez. En la etapa 2, el dragón ya no puede ser recogido. Los dragones de la etapa 3 en adelante pueden ser montados interactuando con ellos con la mano vacía. Al igual que con cualquier mob montable, se utilizan los controles WASD. La barra espaciadora hace que el dragón se eleve si está en el aire; si se mantiene durante más de un segundo mientras está en el suelo, hace que el dragón empiece a volar. X baja al dragón, y Shift se usa para desmontar. R (tecla por defecto) hace que respire hielo, y G (tecla por defecto) hace que utilice un ataque, atacando a la turba que el jugador está mirando en ese momento.
Un Bastón de Mando del Dragón puede ser utilizado para ordenar al dragón que se quede, o que se aleje. Los cuernos de dragón se pueden utilizar para invocar y desinvocar al dragón a través de un objeto. Una Flauta de Hueso de Dragón puede usarse para llamar a un dragón volador para que baje al suelo. Un Cristal de Invocación de Dragón puede atar al dragón a sí mismo, de modo que el propietario puede teletransportar al dragón en caso de que se aleje en la distancia.
Al colarse mientras se interactúa con un dragón con un palo o un Bastón de Mando de Dragón se establecerá una posición de inicio en la que se encuentra actualmente, y no se alejará de esa posición. La posición de inicio puede ser eliminada al escabullirse mientras se usa el Bastón de Mando del Dragón de nuevo.
Los dragones de hielo respirarán su hielo en una Fragua de Dragón de Hielo activa si está cerca de una, alimentando la estructura de varios bloques y permitiéndole convertir lingotes de hierro en Lingotes de Acero de Dragón de Hielo.
Un dragón de hielo domesticado también tratará de atacar a los dragones de fuego domesticados y a los dragones de rayo de otros jugadores, pero no de su propietario.
Esqueletos
Los esqueletos de dragón de hielo aparecen de forma natural en los biomas glaciares. Pueden proporcionar una buena fuente de hueso de dragón para los jugadores que esperan elaborar herramientas de hueso de dragón.
Galería
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Historia
- 1.0.0:
- Introducido.
- 1.0.1:
- Habilidad de romper bloques no perfeccionada; cuando se ajusta a «débil», no puede romper nada más duro que la piedra.
- Ya no empieza a volar cuando se coloca con un Cuerno de Dragón.
- 1.1.0:
- Ya no puede ascender tan bruscamente como antes.
- Los ruidos de aleteo ya no son ridículamente fuertes; ahora se puede editar su intensidad en la configuración.
- Los dragones de la fase 1 ya no pueden usar el ataque Agarrar y Sacudir.
- Ahora se puede ordenar a los dragones domesticados que desciendan con la recién añadida Flauta de Hueso de Dragón.
- Ahora sigue la regla de juego mobGriefing.
- 1.1.1:
- Al hacer clic en Mayúsculas ahora se abre su inventario; el clic normal lo monta.
- Ahora se vuelve agresivo con los jugadores que rompen las pilas de plata o abren los cofres cercanos cuando no está domesticado.
- 1.2.0:
- Se han añadido nuevas texturas y sonidos.
- Se ha añadido una nueva IA de vuelo.
- Ahora es tan implacablemente agresiva como se pretendía que fuera.
- Se ha nerfeado el ataque de agarrar y sacudir.
- 1.3.0:
- Se ha sometido a una revisión completa.
- Se ha añadido un nuevo modelo (ahora tiene garras en 3D).
- Se han añadido nuevas animaciones.
- Se han añadido ciclos de caminar y volar.
- Se ha añadido una animación de sentarse.
- La cola ahora tiene un movimiento corporal retrasado durante su animación de giro.
- Se han añadido nuevos ruidos de aleteo.
- Ahora puede rugir; los dragones de la fase 5 pueden infligir Debilidad durante 14 segundos con sus rugidos.
- Ahora tiene 2 nuevos ataques: Golpe de ala y Golpe aéreo.
- Se ha aumentado el radio de búsqueda; ahora puede ver al jugador desde el doble de distancia que antes.
- Se ha añadido una opción de configuración para determinar la amplitud del radio de búsqueda.
- Ahora puede apuntar a una presa mientras vuela.
- Ahora apunta a una multitud de mobs, incluyendo animales del mod Animania.
- Ahora se puede criar con Mezclas de Lirios de nuevo.
- Al criar, los dragones hembra cavarán un agujero hecho con Bloques de Nido de Dragón y pondrán sus huevos allí.
- Ahora ataca más implacablemente que antes.
- Ahora se puede herir con flechas de nuevo.
- Se ha añadido una opción de configuración para saber si los dragones pueden despawnear o no.
- Se ha sometido a una revisión completa.
- 1.4.0:
- Los rugidos son ahora más fuertes.
- No utilizará el ataque Ataque aéreo a menos que la presa esté al aire libre.
- 1.5.0:
- Ahora puede encerrar a los mobs y a los jugadores en hielo con su ataque de aliento.
- Ahora es mucho más sanguinario e implacable que antes.
- Los esqueletos de dragón de hielo ahora aparecen de forma natural en Tundras nevadas y Glaciares.
- La velocidad de movimiento es ahora más lenta por defecto.
- Ahora son más raros por defecto.
- Ahora se les puede dar una posición de inicio pulsando Mayúsculas con un palo o un Báculo de Dragón.
- Ya no abandonan su dormidero o guarida cuando vuelan.
- Ahora pueden «cavar» borrando bloques en su camino cuando están atascados.
- Los dragones domesticados ya no atacan a los aldeanos de los mods de aldea.
- Ahora se amansa al jugador que colocó su huevo, no al jugador más cercano a él.
- Se ha mejorado la IA de natación.
- 1.5.1:
- Los jugadores que montan sobre un dragón pueden cambiar la perspectiva de la cámara en tercera persona pulsando F7.
- 1.5.2:
- Se ha añadido un nuevo ciclo de vuelo más elegante.
- Ahora tiene puntos de armadura naturales (con dragones de la fase 5 completamente crecidos que alcanzan los 20 puntos de armadura).
- Ahora recibe puntos de armadura extra cuando se equipa con la Armadura de Dragón.
- Los animales y los PNJ ahora huyen de los dragones.
- Ahora el crecimiento puede ser atrofiado permanentemente por la Comida de Dragón Enfermo.
- Se levanta automáticamente el vuelo si se quema en la lava.
- Se levanta automáticamente el vuelo si un objeto de presa está más de 5 bloques por encima de él.
- Se ha añadido una opción de configuración para los dragones lejanos que pueden generar desde el punto de aparición de un jugador.
- Ahora se puede alimentar mientras se monta.
- Ahora se teletransporta a su dueño cuando se desmonta (soluciona que desaparezca aleatoriamente cuando se desmonta).
- Ahora alimentar a un dragón con carne cura más puntos de hambre.
- 1.6.0:
- Ahora puede extraer gotas de una tabla de botín configurable.
- Ahora tiene múltiples cajas de impacto para su cabeza, alas y cola.
- Golpear su cabeza o su cola le hará un daño extra.
- Los remos son ahora más fuertes.
- Se ha añadido una opción de configuración para que los dragones domesticados puedan apenar bloques o no.
- Se ha añadido una opción de configuración para que los dragones domesticados ataquen o no a los monstruos cercanos.
- Los dragones bebé son ahora inmunes a los ataques de barrido de las espadas.
- 1.6.1:
- Ahora tiene una nueva IA experimental de búsqueda de trayectorias.
- 1.7.0:
- Los ataques ahora tienen más alcance.
- Ahora usará ataques de Aliento de Hielo y Bomba de Hielo mientras apunta a la presa desde el aire.
- Se ha ajustado la mecánica de vuelo (los detalles se darán pronto).
- 1.7.1:
- Aliento de hielo es ahora menos preciso.
- Se ha aumentado el daño de Aliento de hielo.
- 1.8.0:
- Se ha sometido a otra revisión completa.
- Se ha añadido un nuevo modelo (ahora tiene un cuello más largo, las puntas de los cuernos curvadas, una cola más larga y alas más grandes).
- Se han añadido nuevas texturas.
- Se han rehecho los ataques.
- Agarrar y sacudir ahora inclina su objetivo para que parezca que está en sus fauces.
- Aliento de hielo es ahora más atractivo visualmente, consume menos recursos y es menos destructivo, e inflige menos daño.
- Bomba de hielo es ahora menos destructiva y ya no puede usarse en el suelo.
- El Ataque aéreo es ahora mucho más rápido debido a la nueva IA de vuelo.
- Se ha añadido una nueva IA de vuelo (la IA de vuelo es ahora más parecida a la de la anfítera).
- Se han añadido nuevas animaciones.
- Las animaciones de ralentí son ahora más suaves.
- Ahora vuela por encima de la posición de un objetivo mientras usa ataques de fuego aéreo.
- Ahora tiene dimorfismo sexual; los machos tienen manchas de color más claro en las alas, mientras que las hembras tienen cuernos más curvados.
- Se ha añadido una nueva IA de natación.
- Los dragones domesticados ahora tienen un modo de escolta, en el que seguirán a su dueño desde arriba.
- Los dragones más grandes ahora hacen giros más amplios que los más pequeños.
- Los dragones domesticados ahora se utilizan para alimentar la recién añadida Fragua de Dragones.
- Ahora se pueden domesticar instantáneamente con la recién añadida Comida de Dragón Creativa.
- Ahora puede equiparse con armadura de plata y de acero de dragón.
- Ahora puede romper los nenúfares.
- Ahora puede renderizar a 256 manzanas de distancia (antes sólo podía renderizar a 64 manzanas).
- Se ha optimizado el código de navegación y animación de modelos.
- Se ha sometido a otra revisión completa.
- 1.8.1:
- Ahora utiliza algoritmos de búsqueda de rutas A*.
- Se ha ajustado la IA de vuelo.
- 1.8.2:
- Ahora es mucho más agresiva que antes.
- Ahora utiliza un nuevo código de búsqueda de rutas que sustituye al fallido algoritmo A*.
- Se ha añadido una opción de configuración para determinar la fuerza de los ataques de aliento de dragón.
- Se ha añadido una opción de configuración para determinar la duración del enfriamiento del comportamiento de ruptura de bloque de los dragones.
- El modelo ahora genera menos lag.
- 1.8.3:
- Se ha añadido una lista blanca configurable para romper bloqueos.
- 1.8.4:
- Se ha reelaborado el vuelo controlado por el jugador.
- Ahora tiene una ranura de inventario para estandartes, que pueden mostrarse en su espalda.
- Ahora solo suelta bloques el 10% de las veces que los rompe, así como si no están en la lista negra.
- Montar un dragón ahora entra en una vista en tercera persona ampliada automáticamente.
- Ahora el código es genérico para ayudar a cualquier posible addon.
- Ahora tiene un mejor comportamiento de búsqueda de caminos.
- La Armadura de Dragón ahora se renderiza en una capa separada.
- Ahora se puede anular el rugido con Tapones de Oído.
- 1.9.0:
- Se ha añadido una opción de configuración para que los dragones puedan lanzar bloques con su aliento; el aliento explosivo está desactivado por defecto.
- Las animaciones de inactividad son ahora más suaves.
- 1.9.1:
- Ahora se puede atar al recién añadido Cristal de Invocación de Dragón para que pueda ser teletransportado por su dueño.
- Los dragones de la fase 2+ ahora pueden caminar sobre las vallas.
- Las animaciones de sueño son ahora más lentas.
- 2.0.0:
- Ahora usará ataques de Bomba de Hielo más a menudo cuando apunte a una presa desde el aire.
Trivia
- Al igual que los dragones de fuego, los dragones de hielo tienen mensajes de muerte únicos para matar al jugador; además de esto, estos mensajes incluyen 2 mensajes de muerte «mundanos» y 1 mensaje de muerte cómico.
- Cuando el jugador es asesinado por el ataque de agarre del dragón, se mostrará uno de los siguientes mensajes:
- «<nombredeljugador> fue partido en dos por un dragón»
- «<nombredeljugador> fue despedazado por un dragón»
- «<nombredeljugador> fue devorado por un dragón»
- Cuando el jugador sea asesinado por el aliento helado del dragón, se mostrará uno de los siguientes mensajes:
- «<nombredeljugador> fue congelado por un dragón»
- «<nombredeljugador> fue convertido en hielo por un dragón»
- «<nombredeljugador> fue puesto en animación suspendida por un dragón»
- Cuando el jugador es asesinado por el ataque de agarre del dragón, se mostrará uno de los siguientes mensajes:
- Cuando están encerrados en hielo, los huevos de dragón de hielo se registran como un bloque llamado «egginice», y pueden obtenerse utilizando comandos o la función Pick Block.
Mobs pasivos
Hippocampus – Pixie
Mobs neutrales
Amphithere – Hippogryph
Mobs hostiles
Cockatrice – Gusano de la muerte – Fantasma – Myrmex – Serpiente de mar – Sirena – Stymphalian Pájaro – Troll
Minibosses
Cíclope – Dragón de Fuego – Gorgona – Hidra – Dragón de Hielo
Próximos Mobs
Automaton – Goblin – Wendigo – Hombre Lobo – Vampiro
Próximos Minibosses
Kraken
Próximos Jefes
Dread Queen – Ifrit