Eisdrache

Dez 19, 2021
admin

Eisdrachen sind eine der drei Drachenspezies, die die Oberwelt durchstreifen. Sie sind bekannt für ihre Fähigkeit, einen eisigen Atem zu atmen. Sie sind zu Lande, in der Luft und im Wasser sehr geschickt. Wie Feuerdrachen verfügen auch Eisdrachen über mehrere gewaltige Angriffe, die Spieler innerhalb von Sekunden ausschalten können. Außerdem durchlaufen sie fünf Entwicklungsstufen, in denen sie größer, stärker und furchteinflößender werden.

Aussehen

Wie Feuerdrachen sind Eisdrachen vierfüßige Reptilien mit massiven Flügeln, langen Schwänzen, stachelbesetzten Rücken und massiven Kiefern. Allerdings weisen Eisdrachen auch viele körperliche Unterschiede auf. Eisdrachen haben einen breiteren Kopf, ein winziges drittes Hörnerpaar auf dem Kopf und ein kleines, knubbelartiges Horn auf der Schnauze. Ihr Schwanz endet in einer großen, fischartigen Flosse, mit der sie sich im Wasser fortbewegen. Männliche und weibliche Eisdrachen können ebenfalls unterschieden werden. Männchen haben helle Flecken auf ihren Flügeln, und Weibchen haben geschwungenere Hörner.

Eisdrachen gibt es in vier Farben: Eisblau, Edelsteinblau, Silbergrau und Schneeweiß. Drachen werden von 2 Blöcken im Alter von 0 Tagen bis zu 50 Blöcken lang, wenn sie ausgewachsen sind.

Laichen

Eisdrachen können in jedem Biome laichen, das eine Temperatur von -0,5 oder darunter hat. Jüngere Drachen (Stufe 1-3) findet man auf kleinen Schlafplätzen an der Oberfläche, während ältere (Stufe 4 und selten Stufe 5) in unterirdischen Höhlen lauern.

Beute

Die Beute eines Eisdrachens hängt im Allgemeinen von der Stufe des Drachens ab. Alle Drachen lassen entweder Drachenschuppen, ein Drachenherz und Drachenfleisch oder, mit einer Glasflasche, Drachenblut fallen. Ein Drachenschädel und Drachenknochen werden immer fallen gelassen. Die wichtigste Beute, die eine Drachenleiche bringen kann, sind Dracheneier, die nur von einem weiblichen Drachen der Stufe 4 oder 5 fallen gelassen werden können. Weibliche Drachen der Stufe 5 können gelegentlich 2 oder sogar 3 Dracheneier fallen lassen.

Anstatt wie normale Minecraft-Mobs zu verdampfen, fällt ein Drache als Leiche zu Boden, wenn er stirbt. Um die Drachenleiche zu plündern, müsst ihr mit leerer Hand wiederholt auf sie rechtsklicken: Gegenstände fallen von ihr ab, bis sie sich in ein Skelett verwandelt und schließlich ganz verschwindet. Um Drachenblut zu erhalten, rechtsklicken Sie mit einer leeren Flasche auf den Leichnam. Wenn Sie alles Drachenblut erhalten, können Sie keine Schuppen, kein Fleisch und kein Herz erhalten. Wenn Sie jedoch nur etwas Blut sammeln, können Sie immer noch 100 % der anderen Beute erhalten. Achte darauf, beim Plündern auf die Hitbox des Drachens zu klicken; diese befindet sich normalerweise in der Nähe der Mitte des Drachenkörpers.

Neugeschlüpfte Drachen verdampfen beim Tod und fallen nach Tag 5 als Skelett und nach Tag 10 als Kadaver. Ausgewachsene Drachen lassen etwa 46 Knochen und entweder 12 Blutphiolen oder etwa 58 Schuppen fallen.

Verhalten

Eisdrachen sind gegenüber fast allen Mobs, einschließlich Spielern, feindselig. Wenn sie natürlich spawnen, suchen wilde Drachen häufig kleine Schlafplätze auf, die mit großen Silberhaufen und vielen Beutetruhen geschmückt sind. Sie sind auch hungrig und suchen nach Tieren (z. B. Tintenfischen oder Kaninchen), die sie fressen können; sie können Beute aus 64 Blocks Entfernung erspähen. Bei der Jagd können Drachen Eisangriffe einsetzen, die alle Blöcke in der Umgebung einfrieren (und sie in gefrorene Blöcke verwandeln), Schneehaufen bilden und gelegentlich Blöcke durch die Luft schleudern. Nachts schlafen die Drachen an ihren Schlafplätzen, erwachen aber, wenn ein Spieler einen Silberhaufen zerschlägt oder eine Truhe in der Nähe öffnet. Drachen fressen selten Fleisch, das auf den Boden fällt.

Fähigkeiten

Wie Feuerdrachen können Eisdrachen schnell fliegen, was Nahkämpfe fast unmöglich macht. Außerdem können Eisdrachen durch große Wassermassen schwimmen, was eine Flucht im Wasser unmöglich macht. Sie können Spieler mit ihrem eisigen Atem in Eis einhüllen, was ihre Bewegungsfreiheit einschränkt und sie anfällig für weitere Angriffe macht. Sie lassen sich auch von unvermeidlichen Hindernissen wie Blöcken nicht abschrecken und durchbrechen sie einfach, um an ihr Ziel zu gelangen.

Drachen haben neun natürliche Angriffe:

  • Brüllen: Wenn der Drache den Spieler erblickt, stößt er ein lautes, durchdringendes Brüllen aus. Drachen der Stufe 4+ können mit ihrem Gebrüll 14 Sekunden lang Schwäche verursachen; dieser Effekt kann durch das Tragen von Ohrstöpseln aufgehoben werden.
  • Superbrüllen: Wenn der Drache den Spieler erblickt, stellt er sich auf die Hinterbeine, breitet seine Flügel aus und stößt ein noch lauteres und kräftigeres Brüllen aus. Drachen der Stufe 4+ können mit ihrem Gebrüll 14 Sekunden lang Schwäche II verursachen; dieser Effekt kann durch das Tragen von Ohrstöpseln aufgehoben werden.
  • Biss: Wenn er auf dem Boden liegt, beißt der Drache sein Ziel einfach.
  • Greifen und Schütteln: Wenn er auf dem Boden liegt, packt der Drache sein Ziel in seinem Maul und schüttelt es zu Tode.
  • Schwanzpeitsche: Wenn er am Boden liegt, schwingt der Drache seinen Schwanz seitwärts, um ein Ziel zu treffen und verursacht dabei Rückstoß.
  • Flügelschlag: Wenn er am Boden liegt, bäumt sich der Drache auf und schlägt heftig mit den Flügeln, wodurch ein mächtiger Windstoß entsteht, der das Ziel zurückwirft.
  • Eisatem: Der Drache haucht einen eisigen Atem auf sein Ziel, der die Blöcke in der Umgebung einfriert, große Schneehaufen entstehen lässt und einige Eisstacheln hinterlässt, die dem Ziel Schaden zufügen, wenn es auf sie tritt. Wenn er sich in der Luft befindet, fliegt er über sein Ziel, während er diesen Angriff ausführt.
  • Eisbombe: Der Drache spuckt eine große Eisbombe, die beim Aufprall explodiert und einen gefrorenen, schneebedeckten Krater mit vielen Eisstacheln hinterlässt. Wenn er sich in der Luft befindet, fliegt er über sein Ziel, während er diesen Angriff ausführt.
  • Luftangriff: Wenn er sich in der Luft befindet, stürzt sich der Drache mit ausgestreckten Krallen auf sein Ziel und schlägt es nieder.

Kampf

Siehe auch: Drachenkampftipps

Bitte beachte: Eisdrachen greifen Feuerdrachen und Blitzdrachen an, also setze einen Eisdrachen nicht mit deinen anderen Drachen auf Wanderschaft. Andernfalls könntest du mit toten Drachen und viel Zerstörung enden.

Schlüpfen

Siehe auch: Drachenei

Wilde Eisdrachen können nicht gezähmt werden. Ein Spieler kann nur einen Drachen zähmen, indem er ein Ei ausbrütet. Eisdracheneier müssen in Wasser gelegt werden, um den Schlüpfprozess zu starten. Im Wasser gefriert das Wasser, und das Ei schlüpft in wenigen Minuten.

Es wird empfohlen, das Ei in ein flaches Wasserbecken zu legen, damit der Besitzer das Ei ausbrüten kann, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass das Drachenbaby ertrinkt.

Zucht

Zwei Drachen der Stufe 4+, die unterschiedlichen Geschlechts sind, können gezüchtet werden, indem man beide Drachen mit der Frostlilienmischung rechtsklickt, ähnlich wie bei der Zucht von Vanille-Tieren. Nach der Zucht wird der weibliche Drache ein Nest erschaffen und seine Eier darin ablegen.

Verwendung

Ausrüstung

Auf das Inventar eines Drachens kann man zugreifen, indem man beim Schleichen mit ihm interagiert. Es hat 5 Plätze; die ersten 4 Plätze sind jeweils für ein anderes Teil der Drachenrüstung, während der letzte Platz für ein Banner ist.

Gezähmtes Verhalten

Drachenbabys sind sehr kleine Kreaturen, nicht länger als ein Block. Es dauert 25 Tage, bis ein Drache das erste Stadium erreicht hat, und 125 Tage, bis er die maximale Größe erreicht hat.Das Wachstum kann mit Drachenmahlzeit beschleunigt oder mit kranker Drachenmahlzeit gestoppt werden. Mit jedem Stück Drachenmehl wächst der Drache um einen Tag.

Wenn ein Drache Stufe 1 ist, kann er mit leerer Hand angeklickt werden, um das Baby auf die Schultern des Besitzers zu setzen. Um ein Drachenbaby von den eigenen Schultern zu bekommen, drückt man X (Standardtaste). Ein Spieler kann maximal drei Drachen gleichzeitig auf seinen Schultern haben. Auf Stufe 2 kann der Drache nicht mehr hochgehoben werden. Drachen der Stufe 3 und höher können aufgesessen werden, indem man mit einer leeren Hand mit ihnen interagiert. Wie bei allen reitbaren Mobs wird die WASD-Steuerung verwendet. Die Leertaste lässt den Drachen aufsteigen, wenn er sich in der Luft befindet; wird sie länger als eine Sekunde gedrückt, während er auf dem Boden liegt, beginnt der Drache zu fliegen. Mit X wird der Drache gesenkt, und mit der Umschalttaste kann er absteigen. R (Standardtaste) lässt ihn Eis atmen, und G (Standardtaste) lässt ihn einen Angriff ausführen, der den Mob angreift, den der Spieler gerade ansieht.

Ein Drachen-Kommandostab kann verwendet werden, um dem Drachen zu befehlen, entweder zu bleiben oder zu gehen. Drachenhörner können verwendet werden, um den Drachen über einen Gegenstand zu beschwören und wieder zu entschärfen. Mit einer Drachenknochenflöte kann ein fliegender Drache auf den Boden gerufen werden. Ein Drachenbeschwörungskristall kann den Drachen an sich selbst binden, so dass der Besitzer den Drachen teleportieren kann, wenn er sich in die Ferne verirrt.

Schleichen, während man mit einem Stock oder einem Drachenkommandostab mit dem Drachen interagiert, setzt eine Heimatposition, an der sich der Drache gerade befindet, und er wird sich nicht weit von dieser Position entfernen. Die Heimatposition kann entfernt werden, indem man schleicht, während man den Drachenkommandostab erneut benutzt.

Eisdrachen atmen ihr Eis bei einer aktiven Eisdrachenschmiede ein, wenn sie sich in der Nähe einer solchen befindet, und versorgen die Multi-Block-Struktur mit Energie, was es ihr ermöglicht, Eisenbarren in Eisdrachenstahlbarren zu verwandeln.

Ein gezähmter Eisdrache wird auch versuchen, gezähmte Feuerdrachen und Blitzdrachen anderer Spieler anzugreifen, aber nicht die seines Besitzers.

Skelette

Eisdrachenskelette spawnen natürlich in Gletscherbiomen. Sie können eine gute Quelle für Drachenknochen für Spieler sein, die hoffen, Drachenknochenwerkzeuge herzustellen.

Galerie

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IT'S EYES GLOW
Ein Baby Eisdrache

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Foto des Babydrachens auf der Schulter

Aufsicht von oben
Aufsicht von oben eines Eisdrachens

Below
Der Blick auf einen Eisdrachen von unten

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Männlicher Eisdrache der fünften Stufe

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Blauer Eisdrache der ersten Stufe.

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Eisdrache vom vorherigen Bild auf der Schulter eines Spielers.

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Silberner Eisdrache (Shader)

Toter Eisdrache
Toter Eisdrache

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Visuelle Unterschiede zwischen männlichen (links) und weiblichen (rechts) Eisdrachen

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Stufe 4 Eisdrachen von der Seite

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Stufe 4 Eisdrache von vorne

Alle Eisdrachen
Alle Eisdrachen

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Ein Eisdrache, der eine Drachenschmiede betreibt.

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Geschichte

  • 1.0.0:
    • Eingeführt.
  • 1.0.1:
    • Nerfed Blockbrecher-Fähigkeit; wenn sie auf „schwach“ eingestellt ist, kann sie nichts brechen, was härter als Stein ist.
    • Beginnt nicht mehr zu fliegen, wenn es mit einem Drachenhorn platziert wird.
  • 1.1.0:
    • Kann nicht mehr so steil aufsteigen wie zuvor.
    • Flügelschlaggeräusche sind nicht mehr lächerlich laut; wie laut sie sind, kann jetzt in der Konfiguration eingestellt werden.
    • Drachen der Stufe 1 können jetzt nicht mehr den Angriff „Greifen und Schütteln“ verwenden.
    • Gezähmte Drachen können nun mit der neu hinzugefügten Drachenknochenflöte zum Herabsteigen aufgefordert werden.
    • Nun wird die mobGriefing-Spielregel befolgt.
  • 1.1.1:
    • Ein Shift-Klick auf ihn öffnet nun sein Inventar; ein normaler Klick lässt ihn aufsteigen.
    • Wird jetzt aggressiv gegenüber Spielern, die Silberstapel zerstören oder Truhen in der Nähe öffnen, wenn es ungezähmt ist.
  • 1.2.0:
    • Neue Texturen und Sounds hinzugefügt.
    • Neue Flug-KI hinzugefügt.
    • Ist jetzt so unerbittlich aggressiv, wie sie sein sollte.
    • Der Angriff „Greifen und Schütteln“ wurde abgeschwächt.
  • 1.3.0:
    • Wurde komplett überarbeitet.
      • Neues Modell hinzugefügt (hat jetzt 3D-Krallen).
      • Neue Animationen hinzugefügt.
        • Geh- und Flugzyklen hinzugefügt.
        • Sitzanimation hinzugefügt.
        • Schwanz hat jetzt verzögerte Körperbewegung während seiner Drehanimation.
      • Neue Flügelschlaggeräusche hinzugefügt.
      • Kann jetzt brüllen; Drachen der Stufe 5 können mit ihrem Gebrüll 14 Sekunden lang Schwäche zufügen.
      • Hat jetzt 2 neue Angriffe: Flügelschlag und Luftangriff.
      • Der Suchradius wurde vergrößert; er kann den Spieler jetzt aus der doppelten Entfernung sehen als vorher.
        • Eine Konfigurationsoption für die Größe des Suchradius wurde hinzugefügt.
      • Kann jetzt im Flug auf Beute zielen.
      • Zielt jetzt auf eine Vielzahl von Mobs, einschließlich Tieren aus der Animania-Mod.
      • Kann jetzt wieder mit Lilienmischungen gezüchtet werden.
        • Nach der Zucht graben weibliche Drachen ein Loch aus Drachennestblöcken und legen ihre Eier darin ab.
    • Greift jetzt unerbittlicher an als zuvor.
    • Kann jetzt wieder mit Pfeilen verletzt werden.
    • Es wurde eine Konfigurationsoption hinzugefügt, mit der festgelegt werden kann, ob Drachen despawnen können oder nicht.
  • 1.4.0:
    • Brüllen ist jetzt lauter.
    • Wird die Attacke „Luftangriff“ nur verwenden, wenn sich die Beute im Freien befindet.
  • 1.5.0:
    • Kann jetzt Mobs und Spieler mit seinem Atemangriff in Eis einhüllen.
    • Ist jetzt viel blutrünstiger und unbarmherziger als vorher.
    • Eisdrachenskelette spawnen jetzt natürlich in Schneetundren und Gletschern.
    • Bewegungsgeschwindigkeit ist jetzt standardmäßig langsamer.
    • Sind jetzt standardmäßig seltener.
    • Können jetzt durch Shift-Klick mit einem Stock oder Drachenstab eine Heimatposition erhalten.
    • Verlassen beim Fliegen nicht mehr ihren Schlafplatz oder ihre Höhle.
    • Können jetzt „graben“, indem sie Blöcke entfernen, die ihnen im Weg stehen, wenn sie feststecken.
    • Gezähmte Drachen greifen nicht mehr Dorfbewohner aus Dorfmods an.
    • Wird jetzt für den Spieler gezähmt, der sein Ei platziert hat, nicht für den Spieler, der ihm am nächsten ist.
    • Verbesserte Schwimm-KI.
  • 1.5.1:
    • Spieler, die auf einem Drachen reiten, können ihre Third-Person-Kameraperspektive ändern, indem sie F7 drücken.
  • 1.5.2:
    • Ein neuer, anmutigerer Flugzyklus wurde hinzugefügt.
    • Der Drache hat jetzt natürliche Rüstungspunkte (ausgewachsene Drachen der Stufe 5 erreichen 20 Rüstungspunkte).
    • Er erhält jetzt zusätzliche Rüstungspunkte, wenn er mit einer Drachenrüstung ausgerüstet ist.
    • Tiere und NPCs fliehen jetzt vor Drachen.
    • Wachstum kann nun dauerhaft durch kranke Drachenmahlzeit gehemmt werden.
    • Flieht automatisch, wenn er in Lava brennt.
    • Flieht automatisch, wenn sich ein Beutegegenstand mehr als 5 Blöcke über ihm befindet.
    • Eine Konfigurationsoption für die Entfernung, die Drachen vom Spawnpunkt eines Spielers erzeugen können, wurde hinzugefügt.
    • Kann jetzt gefüttert werden, während er geritten wird.
    • Wird jetzt zu seinem Besitzer teleportiert, wenn er absteigt (behebt das zufällige Verschwinden beim Absteigen).
    • Das Füttern eines Drachen mit Fleisch heilt jetzt mehr Hungerpunkte.
  • 1.6.0:
    • Kann jetzt Beute aus einer konfigurierbaren Beutetabelle ziehen.
    • Hat jetzt mehrere Hitboxen für seinen Kopf, seine Flügel und seinen Schwanz.
      • Treffer auf Kopf oder Schwanz verursachen zusätzlichen Schaden.
    • Rohren sind jetzt stärker.
    • Eine Konfigurationsoption wurde hinzugefügt, mit der festgelegt werden kann, ob gezähmte Drachen Blöcke trauern können oder nicht.
    • Eine Konfigurationsoption wurde hinzugefügt, mit der festgelegt werden kann, ob gezähmte Drachen Mobs in der Nähe angreifen oder nicht.
    • Baby-Drachen sind jetzt immun gegen Fegeangriffe von Schwertern.
  • 1.6.1:
    • Neue experimentelle Wegfindungs-KI.
  • 1.7.0:
    • Attacken haben jetzt eine größere Reichweite.
    • Wird jetzt Eisatem- und Eisbomben-Attacken verwenden, während er Beute aus der Luft anvisiert.
    • Die Flugmechanik wurde überarbeitet (Details folgen in Kürze).
  • 1.7.1:
    • Eisatem ist jetzt weniger genau.
    • Eisatem-Schaden wurde erhöht.
  • 1.8.0:
    • Wurde erneut komplett überarbeitet.
      • Neues Modell hinzugefügt (hat jetzt einen längeren Hals, gebogene Hornspitzen, einen längeren Schwanz und größere Flügel).
      • Neue Texturen hinzugefügt.
      • Attacken wurden überarbeitet.
        • Greifen und Schütteln kippt sein Ziel jetzt so, dass es so aussieht, als wäre es in seinem Maul.
        • Eisatem ist jetzt optisch ansprechender, weniger ressourcenintensiv und zerstörerisch und verursacht weniger Schaden.
        • Eisbombe ist jetzt weniger zerstörerisch und kann nicht mehr am Boden eingesetzt werden.
        • Luftangriff ist jetzt dank der neuen Flug-KI viel schneller.
      • Neue Flug-KI hinzugefügt (Flug-KI ähnelt jetzt mehr der des Amphithere).
      • Neue Animationen hinzugefügt.
        • Leerlaufanimationen sind jetzt flüssiger.
      • Fliegt jetzt über der Position eines Ziels, wenn er Feuerangriffe aus der Luft einsetzt.
      • Nun gibt es Geschlechtsdimorphismus; Männchen haben hellere Flecken auf ihren Flügeln, während Weibchen geschwungenere Hörner haben.
      • Neue schwimmende KI hinzugefügt.
      • Gezähmte Drachen haben jetzt einen Eskortiermodus, in dem sie ihrem Besitzer von oben folgen.
      • Größere Drachen machen jetzt größere Kurven als kleinere.
    • Gezähmte Drachen werden jetzt verwendet, um die neu hinzugefügte Drachenschmiede anzutreiben.
    • Können jetzt sofort mit der neu hinzugefügten kreativen Drachenmahlzeit gezähmt werden.
    • Kann jetzt mit Silber- und Drachenstahl-Rüstung ausgerüstet werden.
    • Kann jetzt Seerosenblätter zerbrechen.
    • Kann jetzt aus 256 Blöcken Entfernung rendern (vorher konnte er nur aus 64 Blöcken Entfernung rendern).
    • Pfadnavigation und Modellanimationscode wurden optimiert.
  • 1.8.1:
    • Verwendet jetzt A*-Pfadfindungsalgorithmen.
    • Flug-KI überarbeitet.
  • 1.8.2:
    • Ist jetzt viel aggressiver als vorher.
    • Verwendet jetzt einen neuen Wegfindungscode, der den gescheiterten A*-Algorithmus ersetzt.
    • Eine Konfigurationsoption für die Stärke der Drachenatem-Attacken wurde hinzugefügt.
    • Eine Konfigurationsoption für die Dauer der Abklingzeit des blockbrechenden Verhaltens der Drachen wurde hinzugefügt.
    • Das Modell erzeugt jetzt weniger Lag.
  • 1.8.3:
    • Eine konfigurierbare Blockbrecher-Whitelist wurde hinzugefügt.
  • 1.8.4:
    • Der spielergesteuerte Flug wurde überarbeitet.
    • Der Drache hat jetzt einen Inventarslot für Banner, die auf seinem Rücken angebracht werden können.
    • Er lässt jetzt nur noch in 10 % der Fälle Blöcke fallen, wenn er sie bricht, und auch nur, wenn sie nicht auf der schwarzen Liste stehen.
    • Der Ritt auf einem Drachen wechselt jetzt automatisch in eine herausgezoomte Third-Person-Ansicht.
    • Der Code ist jetzt generisch, um mögliche Addons zu unterstützen.
    • Bessere Wegfindung.
    • Drachenrüstung wird jetzt auf einer separaten Ebene gerendert.
    • Brüllen kann jetzt mit Ohrstöpseln aufgehoben werden.
  • 1.9.0:
    • Eine Konfigurationsoption wurde hinzugefügt, mit der festgelegt werden kann, ob Drachen Blöcke mit ihrem Atem abschießen können; explosiver Atem ist standardmäßig ausgeschaltet.
    • Leerlaufanimationen sind jetzt flüssiger.
  • 1.9.1:
    • Kann jetzt an den neu hinzugefügten Drachenbeschwörungskristall gebunden werden, damit er von seinem Besitzer teleportiert werden kann.
    • Drachen der Stufe 2+ können jetzt über Zäune laufen.
    • Schlafanimationen sind jetzt langsamer.
  • 2.0.0:
    • Sie verwenden jetzt häufiger Eisbombenangriffe, wenn sie Beute aus der Luft angreifen.

Trivia

  • Wie Feuerdrachen haben Eisdrachen einzigartige Todesnachrichten für das Töten des Spielers; zusätzlich dazu umfassen diese Nachrichten 2 „weltliche“ Todesnachrichten und 1 komische Todesnachricht.
    • Wenn der Spieler durch den Greif- und Schüttelangriff des Drachens getötet wird, wird eine der folgenden Nachrichten angezeigt:
      • „<Name des Spielers> wurde von einem Drachen in zwei Teile gespalten“
      • „<Name des Spielers> wurde von einem Drachen in Stücke gerissen“
      • „<Name des Spielers> wurde von einem Drachen verschlungen“
    • Wenn der Spieler durch den eisigen Atem des Drachen getötet wird, wird eine der folgenden Nachrichten angezeigt:
      • „<Name des Spielers> wurde von einem Drachen eingefroren“
      • „<Name des Spielers> wurde von einem Drachen in Eis verwandelt“
      • „<Name des Spielers> wurde von einem Drachen in den Scheintod versetzt“
  • Wenn er in Eis eingeschlossen ist, Eisdracheneier werden als Block mit dem Namen „egginice“ registriert und können über Befehle oder die Funktion „Pick Block“ erhalten werden.

Kreaturen

Passive Mobs
Hippocampus – Pixie
Neutrale Mobs
Amphithere – Hippogryph
Hostile Mobs
Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian Vogel – Troll
Minibosse
Cyclops – Feuerdrache – Gorgon – Hydra – Eisdrache
Künftige Mobs
Automaton – Goblin – Wendigo – Werwolf – Vampir
Künftige Minibosse
Kraken
Künftige Bosse
Dread Queen – Ifrit

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