Vejledninger/Blok- og genstandsduplikering

jul 6, 2021
admin

Det er blevet foreslået, at denne side deles op i Vejledninger/Blok- og genstandsduplikering og Vejledninger/Blok- og genstandsduplikering/forældede metoder. Opdel ikke siderne, før der er opnået enighed.

Rårsag: Der er mange forældede og opdaterede duplikeringsmetoder, en opdeling af siden mellem disse to vil hjælpe med at rydde op på siden.

Denne side demonstrerer brugen af en fejl til at lave en kontraption.

Bugs af denne art kan til enhver tid og uden varsel blive rettet. Når dette sker, vil kontraptionen ophøre med at fungere.
Anvendelse sker på eget ansvar.

Denne side har til formål at lære dig, hvordan du kan klone genstande og blokke uden at bygge en separat farm til dem, i vanilla Survival mode. Den kan behandles som en “alt-farm”, da den kan “farme” ting, der normalt ikke kan farmes, som f.eks. diamantblokke, drageæg og andre ikke-fornyelige blokke.

Bemærk, at disse teknikker betragtes som “snyd” af mange mennesker, og Mojang forsøger at fjerne muligheden for at duplikere i Survival ved næsten hver opdatering. På nogle servere er disse teknikker forbudte overtrædelser.

Den bedste måde at duplikere en blok på er at forvandle den til et objekt først og derefter duplikere objektet. Der er dog andre måder at duplikere selve blokkene på, men de virker dog kun for visse blokke. Shulker-kasser gør det meget nemmere at duplikere genstande, fordi de giver mulighed for at klone op til 1.729 genstande på én gang (inklusive shulker-kassen).

Bruger

  • Duplikér dit mest værdifulde udstyr: Hvis du mister dem til lava eller Void, kan du bare trække en backup fra din backup-kiste! Mere specifikt laver du en duplikat fra din backup, så du kan gennemgå hele processen, hvis du mister dem igen.
  • Duplikér fortryllede bøger / diamanter / oldtidsrester / Netherite Ingots / smaragder: Når du først har en, har du en uendelig mængde ved at duplikere den. Igen er det vigtigt at efterlade noget lager som backup; du ved aldrig, om du får brug for mere.
  • Duplikér Fortryllede værktøjer / Blokke: Du behøver aldrig at bekymre dig om at løbe tør for dit foretrukne værktøj / blok, da du også bare kan duplikere dem. Dupliker i massevis for genstande/blokke, der vil blive brugt i store mængder.
  • Dupliker Shulker-kasser (med genstande indeni): Teoretisk set kan du duplikere både shulker-kassen og de genstande, den indeholder, da denne information er gemt i selve shulker-kassen. Brug dette til at duplikere blokke i store mængder.
  • Duplikér fortryllet udstyr: Kombineret med en slibesten kan du farme uendeligt meget EXP ved at fjerne fortryllelser fra duplikeret fortryllet udstyr. Selvom det er en anstændig, sikker og konsekvent metode til at få exp, er det hurtigere at bygge en Enderman Farm.

Hvis du tilfældigvis er en speedrunner, kan duplikering, hvis det er tilladt, skære meget ned på din spilletid. Et ekstremt eksempel er TAS Any% speedrun udført på 29.41, komplet med den døde drage. Alt+F4 bruges normalt til dette formål.

Legitim duplikering (begge udgaver)

Dirt Duplication

Start med at skaffe mindst 2 dirt og grus fra byttehandel. Derefter skal du fremstille groft snavs ved hjælp af 2 snavs og 2 grus for at få 4 groft snavs, og derefter bearbejde snavset og udvinde det for at få 2 ekstra snavs. Med en byttegård, en god hakke og en god skovl kan du masseproducere jord i løbet af få minutter. Dette er dog ikke perfekt duplikation, da du skal bruge en konstant forsyning af grus.

Java Edition

Unpatched/Working

Funktioner fra og med den seneste udgave af vanilla Minecraft. De kan være patchet i modificerede servere (såsom Spigot, eller Paper), som mange servere bruger, men er blevet testet, og de virker stadig under ikke-modificerede forhold. I singleplayer vil de virke, men i multiplayer vil de normalt ikke virke.

Singleplayer

Grundlæggende manipulation af gemte filer

Denne metode er sikker og pålidelig. Har kun brug for de ønskede genstande til duplikering samt en kiste. Du skal have adgang til save-filer, så dette er upraktisk på servere, hvor admins ikke uddeler FTP som slik.

  1. Har de ønskede genstande, der skal duplikeres, på dig: Om det er i dit inventar, på din hotbar eller udstyret er ligegyldigt.
  2. Afslut og gem spillet – det er hurtigst at vende tilbage til hovedmenuen.
  3. Navigér til din save-mappe. På Linux ligger denne på ~/.minecraft/saves, på macOS ligger den på ~/Library/Application Support/minecraft/saves, og på Windows ligger den på %appdata%\.minecraft\saves.
    1. Det anbefales at lave en sikkerhedskopimappe af målverdensmappen, men det er unødvendigt.
  4. Åbn målverdensmappen og duplikér filerne level.dat og level.dat_old.
    1. Det anbefales, at du opbevarer dubletterne et sted, der er let tilgængeligt, som regel i selve verdenssparemappen. Dette gælder især, hvis du planlægger at duplikere genstande flere gange.
    2. Alternativt kan du have flere mapper på skærmen, så du blot kan vælge, kopiere og indsætte fra den ene til den anden.
  5. Indtast målverdenen og læg de ønskede genstande, der skal duplikeres, i en kiste.
  6. Forlad verden og vend tilbage til hovedmenuen; spillet skal gemme.
  7. Kopier og indsæt de duplikerede level.dat-filer tilbage i mappen i målverdenen.
  8. Indtast målverdenen. De ønskede genstande skal både være i inventar og i kisten.

Ekstra info: disse filer indeholder også din nuværende placering og din exp. Teoretisk set kan du fortryller noget udstyr, lægge det i en kiste og derefter indlæse filen level.dat for at bevare dit niveau og beholde det fortryllede udstyr. En anden mulig anvendelse er at opbruge dit inventar, mens du bygger, og derefter indlæse en sikkerhedskopi for at bevare dine fremskridt og genopfylde dit inventar med byggematerialet. Du kan endda bruge dette til at forsøge flere gange at dræbe Ender Dragon / Wither uden at risikere dit udstyr og inventar.

Disclaimer: miljøet og mobs gemmes ikke med denne metode, forsøg ikke at tilkalde Wither i nærheden af vigtige steder eller vigtige mobs. Tag i stedet en sikkerhedskopi af hele mappen med målverdenen og indlæs den i tilfælde af fejl. Udfør testkørsler for at sikre, at denne metode virker.

Alt+F4 v2.0 – Task Manager

Alt+F4 er patchet, men at bruge Task Manager til at afslutte opgaven er derimod IKKE patchet, og virker stadig. Dette svarer meget til Alt+F4-metoden.Trin:

  1. Åbn task manager
  2. Gå ind i den verden, du vil duppe genstandene i
  3. Sørg for at ‘Pause on Lost Focus’ er slået fra – Gør dette ved at trykke på F3+P, indtil du ser noget i stil med ” Pause on lost focus: disabled” i chatten
  4. Sæt de genstande, som du gerne vil duppe, i din inventory
  5. Slut verdenen og åbn den igen
  6. Når den indlæses, smider du genstandene på jorden ved at trykke på ‘Q’ på genstanden. Luk ikke dit inventar.
  7. Druk hurtigt på ALT+TAB eller CTRL+SHIFT+ESC for at komme ind i Task Manager
  8. Afslut processen “Java(TM) Platform SE Binary”
  9. Åbn Minecraft, og indlæs verden igen
  10. Saml dine genstande op

Af test virker det ikke altid. Prøv at spille med forskellige timings.

Video her:

Ukendt/uopdateret (SP og MP )

Dirt Duplication

Mekanismen til dyrkning af kæmpe grantræer er kendt for at være glitched i JE 1.16 snapshot. I stedet for at dyrke et kæmpetræ på granplanterne, dyrker spillet træet på den første position, hvor der er plads nok, og der er en jordblok i den nordvestlige position. Når træet er vokset, er alle jordblokke fyldt op. Med benmel og stempelautomatik kan der fremstilles en halvautomatisk jordduplikator (YouTube af ilmango).

Blyduplikator(Bemærk: virker ikke i 1.16.4)

Før et dyr til enden, læg et bly på det, og før det derefter ind i endeportalen. Når du kommer tilbage, skal det have tabt to bly. Nogle gange ender en af linerne i enden, så sørg for at tjekke der. Det er dog ikke altid, at det er i enden. Dette virker også, når du bringer dyr ind i undergrunden.

ALL Item Duplication Glitch

Denne duplication glitch virker på Singleplayer og Multiplayer. Alt du skal gøre er at placere en kiste foran dig og derefter forlade serveren, da den gemmer dine spillerdata, genindlog derefter og læg de genstande du vil dupere fra dit inventar i kisten, få en bog og en fjerpen, overbelast bogen med for mange tegn, og det vil få dig til at blive sparket fra serveren og rulle dine spillerdata tilbage til sidste save, mens serverfilerne forbliver de samme. Som følge heraf vil genstandene være i både dit inventory og i kisten. (kræver stof download og custom download for at virke)Video her: https://youtu.be/ml3HkqNfUH4

Dragon’s Breath Duplication

Når dragen lander på endeportalen og frigiver den lilla tåge, skal du være over eller under den lilla tåge, kigge på tågen i en stejl vinkel og fortsætte med at høste dragon’s breath. Tågen vil først krympe som planlagt, men efter at den har nået den mindste størrelse, vil den udvide sig med hver flaske, der bruges, og blive ved med at udvide sig, indtil tågen forsvinder, da der er gået for lang tid. (YouTube by Underscored Frisk)

Block Duplication

Unpatched

Using Shulker Boxes

Shulker Box dupe giver dig mulighed for at duplikere enhver genstand i Minecraft singleplayer eller Realms. Denne glitch virker med 2 spillere eller med et auto mine mod. Så du kan hurtigt spamme dit item ind og ud, mens det bliver brudt. Nøglen er at tage emnet ud lige før shulker boxen går i stykker. Dette kan tage et par forsøg, men til sidst vil du dupe dine items.

Du kan også bruge autoclicker med disse indstillinger: time between clicks- 1sec 487milisecs. Derefter binder du autoclicker til tast n, og automine til tast m og trykker n,m,højreklik på samme tid. Dette åbner shulker. Hold musen over den genstand du vil duplikere – shulkerbox bør bryde og genstanden i den, og genstanden på jorden.

Video her https://youtu.be/-k5GLuOBh0E

Tæppeduplikering (1.15 – 1.16- Patchet på multiplayer)

Tæpper kan duplikeres ved hjælp af en kontraption bestående af to Slime Blocks, en Sticky Piston og en Observer. Denne metode virker både for singleplayer og multiplayer. Video her https://www.youtube.com/watch?v=PkVpQ2Lr1KI

Bottom Layer

Top Layer

lappet (papir)

Skinne/tæppe Duplikering (lappet i papir 1.15.2 Build #358)

Dette kan opnås ved at flytte skinner eller tæpper på en sådan måde, at de både skubbes og tabes som en genstand. Dette sker, fordi stemplet, før det skubbes, opretter en liste over de klodser, det skal skubbe. Derefter flyttes blokkene under skinnerne/tæppet først, hvilket får skinnerne/tæppet til at springe af som genstande; derefter flytter stemplet skinnerne/tæppet fra den liste over blokke, som det tidligere har oprettet, og placerer skinnerne/tæppet i verden. Dette er noget lappet, men tæpper kan stadig pålideligt duplikeres. Fra og med 1.15.2 kan tæpper placeres på døde koralfans. Hvis den døde koralventilator er fastgjort til siden af en slimblok, og en anden slimblok er over den første, og tæppet er placeret på den døde koral, får det at trække i parret af slimblokke tæppet til at falde ned som en genstand, mens det forbliver oven på korallen. Da tæpper kan bruges som brændstof, er det noget nyttigt hurtigt at duplikere dem.

TNT-duplikation (Patched in Paper 1.15.2 Build #350)

TNT-duplikation fungerer på samme måde som skinne-duplikation. En TNT-blok er BUD-powered, således at TNT’en opdateres og antændes til en primet TNT-enhed, når kontrakten bliver skubbet af et stempel. Derefter flytter stemplet TNT’en fra listen over TNT-blokke, der er tilbage. Dette duplikerer ikke så meget TNT-blokken, som det skaber frie primed TNT-enheder fra den uden at slette den. Mange TNT-duplikatorer virker stadig, men hvis de ikke er korrekt konstrueret, vil de sprænge sig selv i luften. men tnt vil ikke altid duplikeres, og efter 1.16.4 kan du ikke gøre dette uden at blive opdaget af autocheater (version 9.76)

Gravity Block Duplication (Patched in Paper 1.15.2 Build #358)

Der er mange måder at gøre dette på, men den grundlæggende idé er den samme.

En tyngdekraftpåvirket blok skubbes mod en endeportal. Den bliver til en entitet, når den falder ind i portalen, og den rejser ind i den anden dimensions “spawn point”, men inden den fjernes fra den oprindelige dimension, preller den af på en entitet i portalen (i et køretøj, så den ikke går igennem) og bliver fanget af nogle stempler. Derefter forvandles den til en blok og returneres til sin oprindelige placering. Denne proces kan loopes ved hjælp af redstone. Det virker for alle klodser, der påvirkes af tyngdekraften, bortset fra tændt TNT, da den ville sprænge kontrakten i luften og under alle omstændigheder ikke kan blive til en klods igen.

Drageæg og ambolte falder forskelligt fra hinanden og andre klodser, der påvirkes af tyngdekraften, såsom sand, grus og betonpulver. Hverken drageæg eller ambolt fungerer i en sand/grus/betonpulver-duplikator på grund af dette. Det er dog muligt at skabe en maskine, der kan duplikere drageæg og ambolde, men ikke sand/grus/betonpulver. De kan begge duplikeres og sendes ind i End som enten faldende enheder eller genstande.

Tripwire Hook Duplication (Works vanilla 1.16.3) (Ukendt om patchet på Paper/Spigot)

Dette afsnit har brug for udvidelse.

Du kan hjælpe ved at tilføje til det.

Tripwire Hooks kan duplikeres, men kun i visse retninger. Det kan virke i nogle retninger, men ikke i andre.

Patchede/ikke-virkende

Disse virker ikke længere fra og med den seneste udgave af vanilla minecraft, men virkede i ældre versioner.

Singleplayer

Dette er dupes, der kun fungerede(r) på singleplayer, enten fordi du skal have adgang til at administrere serveren, Paper/Spigot har patchet den, eller fordi de fleste servere har plugins, der gør, at den ikke virker.

Alt + F4-metoden

Denne metode er en simpel metode og har eksisteret siden starten af Alpha-fasen. Denne metode indebærer, at du slipper de genstande, du ønsker at duplikere, og derefter gemmer og afslutter. Derefter skal du genindlæse verdenen, samle genstandene op og trykke på tastaturgenvejen for at lukke et vindue. Derefter genstarter du spillet og genindlæser verdenen. Genstandene skulle være duplikeret.

Multiplayer

Dette er dupes, der kun virker på multiplayer, almindeligvis fordi de udnytter et anti-dupe plugin (ligesom de tusindvis af donkey dupes)

Deadly Method (Patched 1.15)

Denne metode er ekstremt dødbringende, men ikke nødvendigvis for spilleren. Denne metode indebærer, at man tager en mob, der kan bære genstande (f.eks. en zombie, et æsel eller en lama) ned til meget lavt helbred (dvs. et halvt hjerte eller mindre). Ved hjælp af ekstremt præcis timing skal du dræbe denne mob, mens den rejser gennem en end portal eller nether portal. De udstyrede genstande og mob’en bør vises i den anden dimension. Det fungerer ved at narre spillet til at tro, at mob’en er i live i den ene ende af portalen og død på den anden side. Den levende mob vil rejse gennem portalen og stadig bære genstandene, og den døde mobs genstande sendes også ind i portalen, så spilleren i den anden ende kan indsamle de klonede genstande og den mob, der bærer dem.

Samme spiller to gange (lappet i stort set alle servere)

Der er en måde at narre spillet til at logge ind på den samme spiller to gange på en server. For at gøre dette skal du starte to instanser af Minecraft. Dette kræver, at du starter en ny instans af Launcher, så de ikke forstyrrer hinanden. Log dem begge på den samme server på samme tid. Ved at gøre dette vil spillet gengive to af den samme spiller. Du kan derefter dræbe den kopierede spiller og fordoble dit inventar. Sjældent kan servere også duplikere spillere ved et uheld eller efterlade “spøgelser” af udloggede spillere, som kan dræbes for at opnå samme effekt.

Æsel Inventory Oversight (Patchet i 20w16a og i Paper/Spigot 1.15.2)

Fungerer i 1.15.2 og i 1.16 snapshots op til 20w12a (Patchet i 20w16a og i Paper). Du skal bruge et tæmmet æsel eller lama udstyret med en kiste. Hvis en spiller skifter-klikker på æsel/ lama, kan denne spiller se æselets inventory og placere genstande. Hvis en anden spiller rider på æselet, vil den første spiller fortsat kunne se æselets / lamaens inventar, selv om det normalt ikke er muligt at se et æsels inventar, når det allerede bliver redet af en spiller. Hvis den anden spiller afbryder forbindelsen, vil æselet forsvinde sammen med ham, og æselets inventar vil af spillet blive betragtet som en del af den pågældende spillers data. Spillet vil dog beholde en kopi af æselets inventar og GUI midlertidigt indlæst for den første spiller, som derefter kan kræve genstandene tilbage. Når den anden spiller genoptager forbindelsen, vil æselets inventar indeholde det, der oprindeligt var i det, før den anden spiller afbrød forbindelsen. Genstandene kan igen tages fra æselets inventar, hvilket resulterer i x2 duplikering.

Begge

Disse duplikeringer virker(e) overalt! Servere der ikke bruger anti-dupe plugins, singleplayer, osv.

Bundle Duplication (20w45a til 20w48a)

For enhver crafting-opskrift, der bruger mere end 1 af den samme genstand, kan du bruge denne dupe. For at bruge den skal du lægge genstandene i craftinggitteret og derefter bruge bundterne på craftingpladsen. Den resulterende genstand vil ikke forsvinde, men du vil gemme den genstand, du lige har taget fra et bundt. Hvis du f.eks. brugte 9 stakke netherite ingots til at lave 1 stak netherite blokke, kan du bruge 9 bundles til at tage alt netherite væk og få 1 stak netherite blokke uden omkostninger.

Baby Piglin Item Dupe (Patched in 1.16.3)

Denne dupe involverer baby piglins. Den er utrolig simpel, og den virker i multiplayer. For at udføre denne glitch skal du finde en baby piglin og sænke hans helbred ned til en 1-hit kill (2 hits med et normalt diamantsværd burde virke). Smid derefter den genstand du vil duplikere til piglin’en (f.eks. en shulker box) og vent derefter på at baby piglin’en samler den op. Når piglinen har samlet genstanden op, skal du droppe 1 guldbarre til piglinen. Mens piglinen beundrer guldet, dræber du piglinen.

Zombie/Drowned Method (Patched)

Denne metode udnytter det faktum, at zombier kan forvandle sig til druknede, mens de er ved at dø. Hvis du overtaler en zombie til at samle en genstand op ved at kaste en efter den og derefter dræber den lige i det øjeblik, hvor den forvandler sig til en druknede, vil zombien dø og smide det, den havde i hånden, men den nyligt spawnede druknede vil holde en kopi af genstanden. Dette kan også fungere med husks, der forvandler sig til zombier.

Ilmango viser en simpel implementering til overlevelse:

Chunk memory overflow (Patched 1.15)

Når du overflow chunk memory, vil du kunne fryse chunk. Det betyder, at ændringer på denne chunk ikke vil blive gemt, og når du indlæser den igen, vil den vende tilbage til den tidligere tilstand. den bedste måde at gøre dette på er at oprette bøger fyldt med omkring halvtreds sider med tilfældige Unicode-tegn og lægge dem i en kiste. Der findes mods til at gøre dette automatisk, men du kan også gøre det manuelt ved at kopiere og indsætte. Du skal bruge to forskellige typer bøger for at dette virker.

  1. Vælg en chunk, som du vil duplikere, og gør alt kun i denne chunk (tryk F3 + G for at se chunk-grænserne).
  2. Få 22 bøger fyldt med tilfældige tegn, kald dem “X” og 21 fyldte bøger, men med andre tegn, kald dem “Y”.
  3. Placér en kiste og læg de genstande, du vil duplikere, i den.
  4. Placér en kiste i samme chunk og læg dem i dette mønster:
  5. Fyld kisten op igen ved at oprette forbindelse til verden(hvis du er på singleplayer) eller gå 200-300 blokke væk og vende tilbage(hvis du er på multiplayer)
  6. Flyt bøger fra den anden kiste på denne måde: X|Y|X|X|Y|X|Y|X|Y|X|Y|Y|Y|Y|Y|Y|Y|X|Y|Y
  7. Tag de genstande, du ønskede at duplikere, ud i dit inventar eller læg dem i en kiste i den anden kiste.
  8. Lad kisten igen.
  9. Nu har du dine genstande i kisten og i dit inventar. Bøger i en anden kiste er ligesom i .

I 1.14+:

  1. Tryk F3+G for at se chunk-grænsen.
  2. Placer en tønde i den chunk, som du vil duplikere. Placer derefter en kiste over den.
  3. Sæt derefter de genstande, som du ønskede at duplikere, i tønden.
  4. Sæt derefter 25 bog og fjerpenne, der er fyldt med 100 sider med tilfældige unicode-tegn, i kisten på denne måde. X = 1 bog; Y = stak af 2 bøger X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|Y
  5. Efter det, tryk på esc og vælg ‘Save and Quit to title’ for at gemme chunk (hvis du er i singleplayer) eller gå 400 blokke væk fra chunk (hvis du er i multiplayer, skal du sikre dig, at de andre spillere blev i nether, ellers vil duplikeringen ikke virke). Denne metode vil gemme chunken.
  6. Derpå skal du logge ind i din verden igen (Hvis du er i singleplayer) eller gå tilbage til chunken (Hvis du er i multiplayer).
  7. Åbn kisten og flyt bøgerne på denne måde:
  8. Spar chunks igen.
  9. Gå tilbage til chunken igen.
  10. Dine genstande vil dukke op igen i tønden. Bøgerne vil blive tilbageført til tilstanden i trin 4. Duplikering gennemført.

Opdaget af Earthcomputer:

Tutorial på YouTube af BarrenDome:

Droppede genstande (patched 1.13)

Relogning på samme tid som du dropper genstande kan duppe genstande. Kræver meget præcis timing; afslut i det sekund, du ser genstandene, men før du hører lyden af indsamling af genstande.

Stempelduplikation (patched 1.16)

Når en genstandsramme fjernes (brydes af spilleren) fra bagsiden af et stempel, mens stemplet trækkes tilbage, vil den korrekte timing give to genstande af den genstand, der var i rammen. Dette vil fungere med alle blokke eller genstande inden for rammen, med shulker-kasser, der kan duplikere flere genstande på én gang. Denne metode virker både i singleplayer og multiplayer game modes.

Crafting Dupe (Patched 1.12.1)

1. læg 2-3 stakke planker i din inventory.

2. slip den genstand du vil duppe på jorden( sørg for at der ikke er nogen genstand som den kan stakke i din inventory)

3. åbn din inventory og spam crafting table opskriften indtil du samler den genstand du tabte op. Det burde resultere i en stack(selv for ikke-stablerbare genstande)

Bedrock Edition

Unpatched

Beacon + Pocket Edition

Denne duplikering er mulig på realms.

1. Hent en beacon.

2. Læg genstande, der skal duplikeres, i dit inventar.

3. Åbn beacon GUI.

4. Tryk to gange på de genstande, du vil duplikerer. Du kan ikke duplikere ikke-stablerbare genstande.

Dirt Chest (virker 1.16.1+)

Når du bruger denne metode, kan der være en chance for, at genstandene bliver slettet, så det anbefales at oprette en sikkerhedskopi.Denne metode virker ikke på Realms.

1. Saml alle de genstande, du vil duplikere, samt en kiste.

2. Placer din kiste, og sørg for, at der er 4 skidt foran kisten.

3. Gem & Afslut, og gå derefter ind i verden igen.

4. Placer de genstande, du vil duplikere, i kisten, og bræk hurtigt 4 skidt foran kisten 1 y-niveau under den i en 2×2 firkantet form.

5. Luk hurtigt applikationen med magt.

6. Genindtræde i spillet igen. En af tre ting vil være sket; A) Genstandene vil være duplikeret (både i inventar og kiste), B) Genstandene vil være blevet fjernet (hverken i inventar eller kiste), C) Der vil intet være sket (hverken i kiste eller inventar).

Gravity Block Duplication (Works on 1.16.0+)

1.16.200 bryder dette. (Duplikerer alle tyngdekraftpåvirkede blokke undtagen drageæg)

Denne video vil forklare, hvordan man duplikerer enhver tyngdekraftpåvirket blok. Det fungerer på samme måde som gravity block duplicators i Java Edition: ved at lade en faldende blok gå ind i en endeportal og blive til en blok på samme tick.

Grunden til, at dette design ikke fungerer for drageæg, er, at det er afhængig af, at stempler kan skubbe blokke ind i deres oprindelige position. Dette gør det muligt for blokken at blive duplikeret gentagne gange, hver 6. redstone ticks. Man kan dog manuelt duplikere drageæg med en lignende proces:

G
D
P

I ovenstående diagram, betegner G, D og P henholdsvis slibesten, drageæg og portalen. Repeateren er nødvendig, for at timingen kan fungere korrekt, på grund af MCPE-15793. Ligesom den automatiske gravitationsblokduplikator skal man bruge store svampe til at erstatte End-portalrammerne.

For at bruge den skal du deaktivere håndtaget, og et andet drageæg vil dukke op i The End. Du kan derefter genaktivere håndtaget for at bryde drageægget og placere et andet. Dette design kan bruges til andre gravitationsblokke, men den automatiske version er generelt mere effektiv.

Et andet alternativ til end portal-baseret duping er end gateway-baseret duping, men det er dog ikke så hurtigt som end portal-baseret duping.

Chunk save stating

Denne metode fungerer ved at få spillet til at gå ned på en sådan måde, at kun den chunk du står i ikke vil gemme korrekt, dette vil få den chunk du står i til at vende tilbage til det sidste save, så du kan dupere i den chunk.

Forklaring på hvordan det virker: https://youtu.be/XTkivXhbcMA

Patched

For at bruge følgende metoder skal du enten ikke opdatere efter dette punkt eller vende tilbage til en tidligere opdatering (hvis det er muligt for dit system, det er ikke alle der kan, f.eks. på Xbox One eller Nintendo Switch).

Anvil Duplication (Patched in 1.16)

Du skal bruge to bog- & fjerpenne og en ambolt. Skriv en hvilken som helst tekst i den ene bog & fjerpen, og underskrive den. Fra da af skal du kopiere den første bog & fjerpil ved at placere dem ved siden af hinanden i håndværksgitteret. Tag den genstand, du ønsker at duplikere, og omdøb den til navnet på den kopierede bog. Herfra kan du skifte-klikke på resultatet af ambolten og duplikere din genstand.

Navngivning af ambolten (Versioner 1.5.1-1.16.0) (Patched)

Når du navngiver en stak af genstande i en ambolt, kan du bruge “Tag halvdelen” for at modtage de udførte genstande uden at tømme den oprindelige stak. Så længe du ikke tager den sidste omdøbte genstand, kan du gå til den oprindelige stak og tage den op for at starte flere eller bare forlade ambolt-grænsefladen, hvis du er færdig.

  • En måde at fremskynde dette på er at trykke på “Tag halvdelen” og derefter “Kast genstand”, mens du står tæt på ambolten, så du hurtigt kan gå igennem en hel stak uden at skulle flytte hvert valg manuelt.

Goder, der duplikeres på denne måde, vil ikke fungere til hurtig brug i en opskrift, men kan bestemt bruges til Classic crafting og enhver anden brug. Hvis du imidlertid ønsker at vende tilbage til standardnavnet på en genstand, kan du gøre det ved at craftede den til en anden genstand og derefter craftede den tilbage til den oprindelige (f.eks. redstone block -> redstone dust x9 -> redstone block), eller ved at placere den som en blok og derefter bryde den tilbage til en genstand.

  • I nogle tilfælde vil en blok ikke miste sit navn, når den brydes til en genstand, f.eks. shulker-kasser, som skal beholde deres navn, eller bare tilfældigt kan navnet forblive med en almindelig blok, og gentagelse af processen vil fjerne navnet. Nogle genstande kan dog bryde sammen til forskellige genstande, f.eks. en ender kiste der taber obsidian, og obsidianen vil hver især beholde ender kistens navn (dette var sandsynligvis en glitch).

Donkey + Looting sword (patched 1.16)

1. Få et æsel

2. Få et Looting 3-sværd

3. Sæt en kiste på æselet

4. Læg dine genstande i denne kiste

5. Dræb æselet

Plundring 3-sværdet får æselet til at smide flere genstande end normalt.

Stempelkiste (lappet i 1.16)

(Duplikerer alle genstande)

Når en kiste skubbes med et stempel, bliver indholdet bakket op et splitsekund, før den flyttes. Hvis du er i kisteinterfacet og hurtigt flytter en genstand til dit inventar i det øjeblik, så vil du modtage genstanden, og kisten vil også blive flyttet med genstanden stadig i den.

Den anbefalede opbygning er ikke automatisk. For det anbefalede build skal du bruge mindst 1 switch, 1 sticky piston, en kiste, 10 redstone repeaters (alle indstillet til maksimal forsinkelse), 2 redstone dust og en knap, selvom der findes enklere (og dermed billigere) versioner, der kun kræver en sticky piston, en kiste og en knap. Vejledningen er som følger:

Den “simple” metode af piston dupe maskinen. Den følger de samme instruktioner som den dyrere, anbefalede metode, men bruger færre klodser.

  1. Druk på knappen.
  2. Venter, indtil stemplet skubber til kisten.
  3. Åbn kisten, og sæt straks markøren på klodsen.
  4. I sidste sekund skal du skifte-klikke på den genstand, du vil duppe.

Den “anbefalede” opbygning af Bedrock Edition stempel-kiste-dupemetoden.

Hvis det gøres korrekt, bør du have en identisk kopi af den genstand, du har sat ind.

  • Hvis du ikke har råd til at lave et klisterstempel, fungerer denne metode også med et almindeligt stempel på hver side. Det ene stempel skubber til kisten, og så åbner du den. Du fortsætter derefter som normalt, idet du skifter-klikker på genstanden i sidste sekund, inden det andet stempel skubber kisten tilbage til startpositionen.
  • Denne metode gør masse-duplikation mulig ved at bruge en shulker-kasse og flytte indholdet af den ene duplikerede kasse til den anden, hvorved du fordobler hvor meget du får hver gang, indtil du duplikerer en hel kasse med genstande.
    • Dette medfører dog en risiko for massiv forsinkelse i din verden, ved at skabe for mange shulker-kasser med indhold. Effekten kan være endnu større i online-verdener som f.eks. realm-servere. Sørg for at overføre de fleste genstande til almindelige kister efter duplikering for at undgå dette.

Rapid Dispenser (Versions 1.5.1-1.5.2+)

(Duplikerer kun nogle stabelbare genstande) (patched)

Denne video vil forklare, hvordan du kan duplikere enhver malm ved hjælp af en dispenser og et redstone-ur.

Sengeduplikering (patched)

På grund af hvordan senge er lavet af 2 blokke, kan en eksplosion i nærheden af sengen få sengen til at droppe 2 sengenstande, hvilket betyder at du kan spawne 2 senge (4 sengeblokke), når du havde 1 (2 sengeblokke). Du kan gentage dette og få uendeligt mange senge.

Ore Duplication (Patched)

Få en ambolt og få enten 9 jernbarrer, 9 diamanter, 9 kul, 9 guldbarrer, 9 lapis lazuli, 9 rødstensstøv eller 9 smaragder. Omdøb 1 af malmene til noget tilfældigt, placer den over resten af malmene i din inventory og gå til et crafting-bord. Craft en blok af denne malm og vælg ‘craft all’. Dette vil resultere i, at spilleren får 1 blok af (uanset hvilken malm du valgte). De andre 8 stykker vil stadig være i din inventory.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.