Rangordning af de bedste og værste af Civilization-serien
I denne nye spalte beder vi dig om at rangordne og mindes PC-spilseriens største serie. Hold øje med linket til undersøgelsen i vores Twitter- og Facebook-feeds hver uge, og resultaterne hver fredag. Tidligere har vi rangeret Mass Effect- og Call of Duty-serierne.
Jeg kan huske, at der var en masse vrede, da Civilization V blev lanceret. Det var bare ikke Civ IV, det glorværdige, glorværdige Civ IV. Men et par udvidelser (og en masse mods) senere, har den offentlige mening så ændret sig? Med hjælp fra mere end tusind respondenter i en undersøgelse har jeg vovet at finde ud af det.
Først nogle forbehold. Jeg udelod Alpha Centauri, fordi A) det droppede Civilization-navnet, og B) det er ikke fair at sætte en hest i et småbørnsrace. Selv om jeg ville elske at se en hest fuldstændig smadre en flok dumme småbørn, som knap nok kan gå og slet ikke løbe. Det er et sjovt billede.
Og jeg udelod også alle spil, der ikke er i hovedserierne fra Microprose og Firaxis, hvilket inkluderer Civilization: Call to Power. Vi er altså tilbage med Civilization, Civilization II, Civilization III, Civilization IV, Civilization IV, Civilization V og Civilization: Beyond Earth. Blandt dem, hvilket er det bedste?
Det bedste Civilization-spil
Klik på ikonet i øverste højre hjørne for at forstørre. Baseret på 1.049 svar.
Ifølge min undersøgelse er Civilization V den bedste Civilization. Det ser ud til, at den offentlige mening har ændret sig. Efter et par store udvidelser, en masse map packs og nye civs samt et tonvis af mods på Steam Workshop og andre steder, kan flertallet godt lide det, Civ V er blevet til. Jeg er nødt til at være enig: Jeg elsker stadig Civilization IV, men hvis jeg skulle anbefale et Civ-spil til en ven, ville jeg være nødt til at starte dem med Civ V.
Civilization IV kom selvfølgelig ind på andenpladsen med 21,6 % af stemmerne. Intet andet spil i serien kom tæt på, hvilket jeg først antog, fordi de fleste i undersøgelsen startede med Civ IV eller Civ V. Det er ikke tilfældet: Kun 17 % af de adspurgte svarede, at Civ IV var deres første Civilization, og 22 % sagde, at Civ V var deres første Civization. Mange af jer startede med Civ III (22 %), Civilization II (18 %) eller Civilization (18 %).
Som forventet nævnte flere af dem, der deltog i undersøgelsen, Civ V’s brugervenlige mod-understøttelse, udvidelser, det sekskantede gitter og manglen på stabling af enheder. “Dette startede lidt ujævnt, men de to udvidelser endte med at give dette spil de mest interessante valgmuligheder pr. tur,” sagde en person. “Jeg var også vild med tilføjelsen af en enhed pr. flise og hexagonale felter – jeg kan ikke leve uden dem nu.” Det opsummerer det fint.
Om hvorfor Civ IV er det bedste, kom Leonard Nimoy dog på tale (selvfølgelig), samt stabling af enheder og udvidelserne. Det ser ud til, at der er to lejre: lejren, der ikke stablede hex-elementer, og lejren, der stablede firkanter. Det er det ene eller det andet, venner – erklære jeres tilhørsforhold.
Det værste Civilization-spil
Klik på ikonet øverst til højre for at forstørre. Baseret på 1 049 svar.
Det er ikke nogen stor overraskelse. Ifølge min undersøgelse er den værste Civilization Civilization: Beyond Earth. Havde jeg inkluderet Alpha Centauri, er jeg sikker på, at det ville være blevet kåret som det bedste, så det er ekstra trist, at dets åndelige efterfølger klarede sig så dårligt. Hele 56,3 % af vælgerne erklærede det for det værste Civilization og sagde ting som f.eks: “Det er grimt, lamt og kedeligt”, “Det er blot en rumudvidelse til Civ V” og “Det mangler personlighed”. Du godeste.
Civilization og Civilization III var de næstværste, men de fik hver især kun omkring 12 % af de samlede stemmer. Det er ret tydeligt, at Civilization V er den absolutte favorit, efterfulgt af Civ IV, og at Beyond Earth er taberen. Vi kan groft sagt ordne resten ved at se på forholdet mellem ‘bedste’ og ‘værste’ stemmer, som de hver især fik:
- Civilization V (11,58)
- Civilization IV (3,72)
- Civilization II (0,61)
- Civilization III (0,53)
- Civilization (0,13)
- Civilization: Beyond Earth (0.04)
Andre resultater
86,3% af respondenterne sagde, at de har lagt over 100 timer i deres favorit Civilization. 16,8% sagde, at de har spillet over 500 timer, og 11,3% sagde, at de har lagt over 1.000 timer i det.
De fleste af jer har vundet et spil Civilization ved at opnå en sejrsbetingelse – kun 3,9% sagde, at de ikke har gjort det.
Den mest populære sejrsbetingelse er Domination (44%), efterfulgt af Science (30%), Cultural (18%) og Diplomatic (6%). Næsten ingen kan lide tidsbetingelsen, hvor man forsøger at opnå den højeste score inden for et bestemt antal omgange.
51% af respondenterne var enige i at afgive en fælles venskabserklæring med mig, mens 49% sagde, at “det ville være for tidligt at afgive en sådan erklæring på dette tidspunkt i vores forhold”. Så folk er ret splittede i spøgsmål.
Civilization-historier
Jeg bad også deltagerne i undersøgelsen om at dele en historie om et rigtig godt spil Civilization, som de har spillet. Her er nogle af de bedste (let redigeret for klarhedens skyld).
“Jeg er ikke sikker på, at dette er mit yndlingsspil, men nok det mest stolte jeg har været. Det er det spil, hvor jeg opnåede Bollywood achievement på Emperor sværhedsgrad i Civ 5. Det kræver, at man vinder en kulturel sejr som Indien med kun 3 byer. Det var et sandt kapløb til målstregen, for jeg var oppe imod nogle seriøse kraftcentre som Brasilien (kultur) og Korea (videnskab). Til sidst måtte jeg bestikke flere nationer til at føre krig mod Korea, og jeg sprængte dem selv i luften for en god ordens skyld for at forhindre dem i at bygge deres sidste rumskibsdel i tide. Mine bølger af rockende musikere fik mig til kultursejr sandsynligvis kun en tur eller to væk fra Koreas videnskabssejr. Det var mit første spil på Emperor sværhedsgrad, og jeg kunne ikke holde AI’erne i skak ved at tage deres byer på grund af den bedrift, jeg gik efter, så jeg var meget glad for at få den lige i tide.”
“I Civ IV efterlod en opslidende krig i krudtæraen mig med 40-45 % af kortet, men teknologisk bagud i forhold til mine to resterende rivaler. At angribe en af dem ville ruinere mig og give spillet til den, der var tilbage alene, så jeg måtte overgå hektisk til teknologi og en fredelig sejrsbetingelse.”
Da jeg ramte den moderne æra, var mine erobrede og reorganiserede territorier fra den sidste store krig endelig ved at blive rentable, men så kom katastrofen – da jeg på sidstepladsen ramte den moderne æra, viste det sig, at der ikke var en eneste aluminiumsrør spawnet på min halvdel af kortet! Dobbelt byggetid for alle moderne enheder og vidundere, når begge mine rivaler havde aluminiumsbonus, var uholdbart. Jeg var endelig ved at indhente indhentning i forskning, men jeg kunne ikke bygge nogen af frugterne af min forskning.
Da min generelle spionagebar afslørede, at begge rivaler arbejdede på deres Space-sejr, lavede jeg en plan – jeg underskrev en ruinøs handelsaftale med den, der var længst bagud for at give mig det søde søde søde aluminium, jeg havde brug for, og sendte en bølge af spioner for at sabotere minen og SS-delproduktionen af lederen. De sidste 100 omgange af det spil var en af de mest ondskabsfulde krige, jeg har spillet i civ, alt sammen uden at der blev affyret et eneste skud, et brutalt kapløb mod tiden og ressourceknaphed på alle sider. Da jeg lancerede Alpha Centauri-missionen blot tre omgange foran Kina på andenpladsen, føltes det som en glorværdig bedrift og ikke som det ganske vist tørre sædvanlige slutspil.”
“Civ 5, spillede som Rusland, og jeg startede på en hovedsageligt bjergrig halvø. Jeg endte med at blive out-expanded og out-teched af karthaginerne og det onde slimet Ghandi. Med Karthagos flåde på mit dørtrin gik jeg all in på flådeteknologi. Efter en opslidende krig på over 100 omgange mod en større og mere avanceret fjende kom jeg ud som sejrherre, og med en massiv og avanceret flåde tilmed.
Med hele Karthago faldet var den næste logiske fremgangsmåde at sejle min store armada rundt på det store hav og tage hver eneste havn, jeg kunne finde, mens mine underlegne landstyrker holdt halsen på min halvø mod alle de resterende fraktioner. I sidste ende tabte jeg, da Ghandi fuldførte den videnskabelige sejr, men den massive kamp og det efterfølgende store havkorstog var noget af det sjoveste, jeg har haft i et Civ-spil.”
“Jeg blev engang fanget mellem to af mine venner. Mit område var i midten af kontinentet, og deres var over og under mig. Jeg blev venner med dem begge, da jeg spillede Sydkorea og slet ikke var interesseret i dominans.”
Både var de dog, og der gik ikke lang tid før de begyndte at sende mig beskeder om at slå sig sammen og dræbe den anden. Før jeg vidste af det, var begge deres hære samlet ved mine grænser og anmodede om åbne grænser og var klar til at ødelægge den anden. Det endte til sidst med, at jeg åbnede grænserne for dem begge, men erklærede ikke krig mod nogen af dem. Jeg lod dem slagte hinanden og begyndte at masseproducere militære enheder. Dette førte til sidst til, at jeg indtog begge hovedstæder. Gode ting.”