Prison Architect: 10 tips til at bygge (og drive) et succesfuldt fængsel
I det skæve, men fremragende simulationsspil Prison Architect har spilleren til opgave at bygge og vedligeholde et fængsel fra bunden af. Du starter ud med intet andet end et stykke jord og kan bygge det op til et stort højsikkerhedsfængsel, der rummer de mest kendte kriminelle i verden og tjener masser af penge.
Hvis du lige er begyndt med dette komplekse spil, er der nogle ting, du bør gøre for at forbedre overskuddet, sikkerheden og effektiviteten i dine fængsler. Uanset om det er at være opmærksom på bygningens layout eller sørge for, at dine vagter er ordentligt bevæbnet, er her nogle nyttige tips til at bygge et rentabelt fængsel.
10 Start med hurtige tilskud
Det er bedst at identificere en håndfuld let opnåelige tilskud og hurtigt skovle dem ind. I begyndelsen vil du få nogle likviditetsproblemer, og den bedste måde at afbøde dette på er at få nogle penge til at strømme ind fra nemme tilskud, som du hurtigt kan afslutte.
De kommer ofte med et forudgående beløb, som du kan bruge til at opbygge det, du har brug for til at afslutte dem, og hvis du afslutter dem med succes, får du et engangsbeløb til at udvide dit fængsel yderligere eller udligne omkostningerne. Hold en jævn strøm af lette tilskud i gang i begyndelsen, og du bør ikke have for mange økonomiske problemer.
9 Byg snart et opbevaringsrum
En ting, du kan gøre med det samme for at mindske omkostningerne, er at bygge et opbevaringsrum. Dette vil være et opsamlingsrum for ubrugte genstande eller demonterede genstande, som kan opbevares her til senere brug. Det virker måske ikke som meget, men at kunne tage et par genstande i ny og næ i stedet for at købe nye genstande kan spare dig et væld af penge over tid.
Det er også en god måde at opbevare ekstra byggematerialer til byggeprojekter senere hen, hvilket igen sparer dig penge. Gør dig selv en tjeneste og byg en af disse så hurtigt som muligt.
8 Keep Yard And Cells Centered
Gennem at opstille dit fængsel korrekt kan du give bedre sikkerhed og minimere det nødvendige beløb til at bruge på sikkerhedsforanstaltninger. En nem måde at opnå dette på er at bygge din gård og cellerne i midten af fængslet.
Det gør det sværere for udefrakommende at få smuglergods ind i gården og gør det sværere for fanger at flygte via tunneller eller andre metoder. I det mindste vil det tage længere tid for en undsluppet fange at komme ud, hvilket giver dig tid til at fange dem.
7 Lav hyppige ransagninger
Det kan være en smerte for dine uskyldige fanger i ny og næ, men at lave hyppige ransagninger er en god måde at fange fanger med smuglergods på og forhindre dine indsatte i at bevæbne sig til et oprør.
Hvor ofte du foretager ransagninger vil afhænge af dine fanger og deres temperament, men hver fjerde dag virker som en god tommelfingerregel at følge i de fleste situationer. Hvis du gør det for ofte, bliver de uskyldige irriterede, hvilket fører til problemer, og hvis du venter for længe, kan det resultere i en fri strøm af smuglergods.
6 Placering, placering, placering
Nøglen til et effektivt fængsel er at holde visse områder tæt på hinanden for at minimere rejsetiden for personale og indsatte. Ved at have dine personaleværelser tæt på midten af bygningen sikrer du, at personalet har en kort afstand at rejse til ethvert punkt i fængslet. Vaskeri i nærheden af cellerne for hurtig afhentning og aflevering og værksteder i nærheden af leverancer er alle nyttige.
En god strategi er at have din gård tæt på kantinen, kort før spisetid sender du dine indsatte ud i gården og får dem derefter til at gå ind i kantinen på en gang, det holder alle i en tæt gruppe og forhindrer at sprede dine vagter for tyndt. Dette er trods alt et byggespil, så at have en velindrettet fange er nøglen til at holde sikkerheden tæt og samtidig reducere omkostningerne.
5 Byg dobbelthegn
Det kan være dyrt, men overarbejde vil spare dig for en masse hovedpine og skærper din sikkerhed. Det meste smuglergods kommer ind i dit fængsel ved at blive kastet over murene. Hvis du har et dobbelt lag hegn omkring omkredsen af din gård eller andre områder af fængslet, sikrer du, at smuglervarer ikke kommer i hænderne på de indsatte.
Du skal holde hegnet mindst ni meter fra hinanden, da udefrakommende ikke har en god nok kastearm til at klare denne afstand. Denne korridor kan også være nyttig senere hen til at flytte besværlige fanger eller personale.
4 Metaldetektorer og hunde i kantinen
Trods din bedste indsats vil fanger få fingre i smuglergods, og rystelser vil ikke være en mulighed eller vil ikke fange det hele. Et godt tip til at fange fanger på fersk gerning er at have metaldetektorer og hundeførere i kantinen.
Fangerne vil passere metaldetektorerne mindst to gange ved hvert måltid, og hundene er gode til at finde ikke-metalliske genstande som narkotika. Dette skulle hjælpe dig med at fange alt, der formåede at slippe igennem dine tidligere foranstaltninger.
3 Kropsbeskyttelse og Tazers er det værd
På et tidspunkt vil en indsat blive aggressiv, slagsmål vil bryde ud, eller der kan endda ske et oprør. Selv om det er vigtigt, hvor mange vagter du har til rådighed, er det lige så vigtigt at have en korrekt bevæbnet vagt. Ubevæbnede vagter er ikke særlig effektive, hvilket gør en konfrontation én mod én risikabel.
En vagt med Body Armor kan klare sig selv mod to indsatte, og en gruppe af vagter med Body Armor og Tazers er en lille hær. Det er helt situationsbestemt, men en gruppe korrekt bevæbnede vagter kan ofte klare sig selv mod en gruppe ubevæbnede indsatte, der er dobbelt eller tre gange så store som dem selv.
2 Afsnit af fængsel med isolation og fængselsdøre
Selv med en korrekt bevæbnet vagt vil du stadig ønske at give dem hjælp til den måde, du indretter fængslet på. Hvis du afskærer dit fængsel med fængselsdøre og isolationsdøre i nøgleområder, kan du låse hele fængslet af, så oprøret holdes begrænset til små lommer og forhindrer det i at sprede sig.
Dette hjælper også dit hold med at generobre fængslet igen, da de nu kan gå igennem og tackle individuelle grupper, der er afgrænset til mindre områder, i stedet for at stå over for alle på en gang. Du vil stadig have brug for nationalgardens hjælp nu og da, men du får ikke brug for dem så ofte med denne metode.
1 Separat Supermax
Endeligt er det bedste, du kan gøre for de indsattes og personalets sikkerhed og sundhed, at holde ballademagerne begrænset til deres egne områder. Hyppige mordere eller nye legendariske fanger vil ofte forårsage slagsmål og starte optøjer, hvis de får lov til at blande sig med hovedgruppen.
Det kan stærkt anbefales, at du bygger en Supermax-fløj væk fra de andre celler og sætter et antal bevæbnede vagter til at holde vagt i dette område døgnet rundt. Det er utroligt dyrt, men når du har råd til det, kan du hente legendariske fanger ind, som er meget mere rentable, og det indeholder de ballademagere, du allerede har, hvilket reducerer de omkostninger, der kommer fra kampe og optøjer.