Minecraft er blevet populært igen, men hvorfor nu?
Alle menneskers foretrukne klodsspil fra 2009 er pludselig ved at genopstå, men ikke mange tilbagevendende spillere forstår hvorfor.
Da jeg først oprettede min egen Minecraft-konto, var jeg i min akavede mellemskolefase. Ti år senere er jeg en ung voksen på universitetet, der starter det samme videospil op på min bærbare computer. For alle, der ikke er klar over det, er Minecraft ved at få et betydeligt comeback, hvilket bekræftes af tendenser og statistikker.
I henhold til Google Trends toppede online-søgninger efter Minecraft i 2012 og 2013. De har været på et støt fald siden da – indtil 2019. I denne måned steg Google-søgningerne efter spillet til 76 procent af deres all-time high. Det overgik selv Fortnite, der nok er det mest populære spil i verden i det seneste år.
Men hvad skete der for at genoplive en gammel favorit?
Jamen, det er måske slet ikke dødt. Selv om der er en tilstrømning af tilbagevendende spillere, har Minecraft altid haft en stabil spillerbase. Mojang, Minecrafts skaber, citerede en månedlig spillerbase på 91 millioner i 2018. Spillets berømmelse bekræftes af de imponerende 176 millioner solgte eksemplarer pr. maj, hvilket placerer det solidt på pladsen som det næstmest solgte spil nogensinde. Det første? Tetris.
Tallet af spillere er aldrig rigtig blevet mindre, hvilket har gjort det muligt for Minecrafts dominans at sejle under radaren. Men forskellige faktorer er ved at puste nyt liv i opmærksomheden.
Den familievenlige overlevelsessandkasse er et sikkert bud for indholdsskabere på videoplatforme. Minecraft var kongen af YouTube i sin storhedstid, så det er ikke overraskende, at det er ved at genvinde sin krone. Annoncører er mere ivrige efter at sponsorere videoer af en pix-elskende figur, der bygger en jordhytte, end de er efter at sponsorere en blodigt M-klassificeret skydespil. Øgede chancer for monetarisering på platforme som Twitch og YouTube betyder større videoudbytte, hvilket betyder flere seere og flere spillere. Især i en tid, hvor politikerne skyder skylden for vold på videospil – et argument, der har vist sig at være uberettiget – er annoncørerne forsigtige.
En anden forklaring er naturligvis nostalgi. Ligesom mig er der millioner af mennesker, der spillede i mellemskolen, og som nu går på college. Vi kan midlertidigt glemme vores ansvar og presset fra voksenlivet ved at besøge vores yndlingsspil fra barndommen. Jeg var nysgerrig efter at se, om spillet levede op til forventningerne i mine sentimentale minder, så jeg downloadede det igen og hoppede på en server.
Selv i tyverne er et spil, jeg spillede som barn, stadig sjovt. Kontinuerlige opdateringer gennem årene har vakt ny interesse. Det, der blev gammelt for mange år siden, er pludselig friskt igen. Uanset om hypen varer ved eller begynder at falme, har jeg tænkt mig at hengive mig til den nostalgi, som Minecraft giver.
Hvis du er interesseret i at indsende et læserbrev, kan du klikke her.
Indsend
- Send læserbrev