Ice Dragon

dec 19, 2021
admin

Ice Dragons er en af de tre dragearter, der strejfer rundt i Overworld. De er kendt for deres evne til at indånde et iskoldt åndedræt. De er dygtige på land, i luften og i vandet. Ligesom ilddrager har isdrager flere formidable angreb, der kan gøre en spiller færdig på få sekunder. De gennemgår også fem udviklingsstadier, hvor de bliver større, stærkere og mere frygtindgydende.

Udseende

Lige ilddrager er isdrager firebenede krybdyr med massive vinger, lange haler, spidslede rygge og massive kæber. Isdrager har dog også mange fysiske forskelle. Isdrager har bredere hoveder, et lille tredje par horn på toppen af deres hoveder og et lille, knoplignende horn deres snuder. Deres hale ender også i en stor, fiskelignende finne, der bruges til at drive dem frem gennem vandet. Der kan også skelnes mellem han- og hun-isvampe. Hannerne har lyse pletter på vingerne, og hunnerne har mere krumme horn.

Isdrager findes i fire farver: Icy Blue, Gem Blue, Silver Grey og Snowy White. Drager bliver fra 2 blokke lange når de er 0 dage gamle til 50 blokke lange når de er fuldt udvoksede.

Gyde

Ice dragons kan gyde i alle biomer, der har en temperatur på -0,5 eller derunder. Yngre drager (stadie 1-3) findes på små kattekøjer på overfladen, mens ældre drager (stadie 4 og sjældent stadie 5) lurer i underjordiske huler.

Drops

Lodder fra en isdrage afhænger generelt af dragens stadie. Alle drager taber enten drageskæl, et dragehjerte og dragekød eller, med en glasflaske, drageblod. Der tabes altid et drakekranie og drageknogler. Det vigtigste bytte, som et drageligt lig kan give, er drageæg, som kun kan falde fra en hundrage på stadie 4 eller 5. Stage 5 hun-drager kan lejlighedsvis smide 2 eller endda 3 drageæg.

I stedet for at fordampe som normale Minecraft mobs, vil en drage falde til jorden som et lig, når den dør. For at plyndre dragens lig skal du højreklikke på det gentagne gange med en tom hånd: genstande vil falde ned fra det, indtil det bliver til et skelet og til sidst forsvinder helt. For at få drageblod skal du højreklikke på liget med en tom flaske. Hvis du får alt muligt drageblod, vil du ikke kunne få skæl, kød eller et hjerte. Men hvis du kun høster noget blod, kan du stadig få 100 % af de andre dråber. Sørg for at klikke på dragens hitbox, når du plyndrer; denne er normalt placeret nær midten af dragens krop.

Nyudklækkede drager fordamper ved døden og falder som et skelet efter dag 5 og som et lig efter dag 10. Fuldvoksne drager taber omkring 46 knogler og enten 12 hætteglas med blod eller omkring 58 skæl.

Adfærd

Isdrager er fjendtlige over for næsten alle mobs, inklusive spillere. Når de spawner naturligt, frekventerer vilde drager små roostre, der er prydet med store bunker af sølv og mange lootkister. De er også sultne og vil søge efter dyr (såsom blæksprutter eller kaniner) at spise; de kan spotte bytte fra 64 blokke væk. Når de jager, kan drager bruge isangreb, som fryser alle blokke i området (og forvandler dem til frosne blokke), danner bunker af sne og lejlighedsvis sender blokke i luften. Om natten sover dragerne i deres sovepladser, men vågner, hvis en spiller bryder en sølvbunke op eller åbner en kiste i nærheden. Drager vil sjældent spise kødgenstande, der falder ned på gulvet.

Evner

Lige med ilddrager kan isdrager flyve hurtigt, hvilket gør nærkamp næsten umulig. Desuden kan isdrager svømme gennem store vandmasser, hvilket gør det nyttesløst at flygte i vand. De kan indhylle spillere i is med deres iskolde ånde, hvilket hæmmer deres bevægelser og gør dem sårbare over for yderligere angreb. De er også upåvirkede af uundgåelige forhindringer som f.eks. blokke og vil simpelthen bryde igennem dem for at nå frem til deres mål.

Drager har ni naturlige angreb:

  • Roar: Når dragen opdager spilleren, udstøder den et højt, gennemtrængende brøl. Stage 4+-drager kan påføre Svaghed i 14 sekunder med deres brøl; denne effekt kan ophæves ved at bære ørepropper.
  • Superbrøl: Når dragen får øje på spilleren, rejser den sig sjældent på bagbenene, spreder sine vinger og udsender et endnu højere og kraftigere brøl. Stage 4+-drager kan påføre Svaghed II i 14 sekunder med deres brøl; denne effekt kan ophæves ved at bære ørepropper.
  • Bid: Hvis dragen er på jorden, bider den simpelthen sit mål.
  • Grib-og-shak: Hvis den ligger på jorden, griber dragen sit mål i sine kæber og ryster det til døde.
  • Slørpisk: Hvis den er på jorden, svinger dragen sin hale sidelæns for at slå et mål, hvilket giver knockback.
  • Vingeslag: Hvis den er på jorden, svinger dragen sin hale sidelæns for at slå et mål, hvilket giver knockback.
  • Vingeslag: Hvis den er på jorden, bukker dragen sig op og slår voldsomt med vingerne, hvilket skaber et kraftigt vindstød, der slår målet tilbage.
  • Ice Breath: Hvis den er på jorden, slår dragen sig op og slår voldsomt med vingerne: Dragen ånder et iskoldt åndedræt mod sit mål, der fryser blokke i området, får store bunker af sne til at danne sig og efterlader et par isspidser, der skader mål, der går på dem. Hvis den er i luften, flyver den over sit mål, mens den udfører dette angreb.
  • Ice Bomb: Dragen spytter en stor isbombe ud, der eksploderer ved nedslaget og efterlader et frossent, snedækket krater med mange ispigge. Hvis den er i luften, flyver den over sit mål, mens den udfører dette angreb.
  • Aerial Tackle: Hvis den er i luften, vil dragen styrte ned mod sit mål med udstrakte kløer og slå det ned.

Kamp

Se også:

Kamp

Tips til dragebekæmpelse

Bemærk: Isdrager vil angribe ilddrager og lyndrager, så sæt ikke en isdrager sammen med dine andre drager på vandring. Ellers kan du ende op med døde drager og masser af ødelæggelse.

Udklækning

Se også: Drageæg

Vilde isdrager kan ikke tæmmes. En spiller kan kun tæmme en drage ved at udklække et æg. Isdrageæg skal lægges i vand for at starte klækningsprocessen. Når de er i vand, fryser vandet, og ægget klækkes i løbet af få minutter.

Det anbefales, at ægget placeres i en lavvandet pøl med vand, så ejeren kan udklække ægget uden at bekymre sig om, at dragebabyen drukner.

Avl

To Stage 4+-drager af modsat køn kan avles ved at højreklikke på begge drager med frostlilje-blanding, svarende til avl af vaniljedyr. Ved avl vil hun-dragen oprette en rede og lægge sine æg indeni.

Anvendelse

Udstyr

En dragons inventar kan tilgås ved at interagere med dem, mens du sniger dig rundt. Den har 5 pladser; de første 4 pladser er hver for sig til en anden del af dragens rustning, mens den sidste plads er til et banner.

Tæmmet adfærd

Baby-drager er meget små væsner, der ikke er længere end en enkelt blok. Det tager 25 dage for en drage at udvikle sig fra et stadie, og 125 for dem at nå deres maksimale størrelse. deres vækst kan fremskyndes med Dragon Meal eller helt stoppes med Sickly Dragon Meal. Hvert stykke dragemel får dragen til at vokse med en dag.

Hvis en drage er på stadie 1, kan man klikke på den med en tom hånd for at sætte babyen på ejerens skuldre. For at få en baby-drage væk fra ens skuldre skal man trykke på X (standardtast). En spiller kan højst have tre drager på sine skuldre ad gangen. På trin 2 kan dragen ikke længere tages op. Drager fra Stage 3 og opefter kan monteres ved at interagere med dem med en tom hånd. Som med enhver mob, der kan rides, bruges WASD-kontroller. Spacebar får dragen til at stige op, hvis den er i luften; hvis den holdes nede i over et sekund, mens den er på jorden, får den dragen til at begynde at flyve. X sænker dragen, og Shift bruges til at stige af. R (standardtast) får den til at ånde is, og G (standardtast) får den til at bruge et strike-angreb, der angriber den mob, som spilleren i øjeblikket kigger på.

En Dragon Command Staff kan bruges til at beordre dragen til enten at blive eller vandre. Dragon Horns kan bruges til at tilkalde og fjerne dragens tilkaldelse via et item. En Dragon Bone Flute kan bruges til at kalde en flyvende drage ned på jorden. En krystal til at kalde en drage til sig selv kan binde dragen til sig selv, så ejeren kan teleportere dragen, hvis den skulle vandre væk i det fjerne.

Sniger du, mens du interagerer med en drage med en pind eller en dragekommandostav, vil den sætte en hjemmeposition, hvor den befinder sig i øjeblikket, og den vil ikke gå langt væk fra denne position. Hjemmepositionen kan fjernes ved at snige sig, mens du bruger dragekommandostaven igen.

Isdrager vil ånde deres is på et aktivt isdragesmedie, hvis de er i nærheden af et, hvilket giver strøm til strukturen, der består af flere blokke, og gør det muligt at forvandle jernbarrer til isdragerstålbarrer.

En tæmmet isdrage vil også forsøge at angribe andre spilleres tæmmede ilddrager og lyndrager, men ikke deres ejers.

Skeletter

Isdrageskeletter spawner naturligt i gletsjerbiomer. De kan være en god kilde til drageknogler for spillere, der håber at kunne fremstille drageknogleredskaber.

Galleri

2017-12-16 22.17.57
DET ER ØJERNE GLØD
En baby isdrage
2018-04-01 10.39.33
Foto af baby-draken på skulderen
Overst nedad
Overst nedad set af en isdrage
Below
Synet af en isdrage nedefra

2019-09-05 09.37.23
Hanlig isdrage af femte stadie
2019-12-19 13.01.54
Blå isdrage af første stadie.
2019-12-19 12.48.20
Isdrager fra forrige billede på en spillers skulder.
2020-11-18 19.43.53
Sølvfarvet isdrage (shaders)
DØD isdrage
Død isdrage
9B4952D6-ED93-4159-AC12-899801F1CFC0
Visuelle forskelle mellem han- (til venstre) og hun- (til højre) isdrager

2021-01-23 18.43.17
stage 4 isdrager fra fra siden
2021-01-23 18.44.50
Stage 4 isdrager fra forsiden
Alle isdrager
Alle isdrager
2021-03-20 14.31.07
En isdrager, der driver en dragonforge.

Føj et billede til dette galleri

Historik

  • 1.0.0:
    • Indført.
  • 1.0.1:
    • Nedbrudt evne til at bryde blokke; når den er indstillet til “svag”, kan den ikke bryde noget, der er hårdere end sten.
    • Kan ikke længere begynde at flyve, når den placeres sammen med et dragehorn.
  • 1.1.0:
    • Kan ikke længere stige så kraftigt op som tidligere.
    • Vingeflagrende lyde er ikke længere latterligt høje; hvor høje de er, kan nu redigeres i konfigurationen.
    • Stade 1-drager kan nu ikke længere bruge greb-og-shake-angrebet.
    • Tammet drager kan nu beordres til at stige ned med den nyligt tilføjede Dragebensfløjte.
    • Folger nu spillereglen mobGriefing.
  • 1.1.1.1:
    • Shift-klik på den åbner nu dens inventar; normalt klik monterer den.
    • Vil nu blive aggressiv over for spillere, der smadrer sølvstakke eller åbner kister i nærheden, når den er utæmmet.
  • 1.2.0:
    • Føjede nye teksturer og lyde til.
    • Føjede ny flyve-AI til.
    • Er nu lige så uforsonligt aggressiv, som det var meningen, at den skulle være.
    • Grab-and-Shake-angrebet er blevet nerfed.
  • 1.3.0:
    • Har gennemgået en komplet overhaling.
      • Føjede ny model til (har nu 3D-klove).
      • Føjede nye animationer til.
        • Føjede gang- og flyvecyklusser til.
        • Føjede en siddende animation til.
        • Halen har nu forsinket kropsbevægelse under sin drejeanimation.
      • Føjede nye vingeflagrende lyde til.
      • Kan nu brøle; drager på trin 5 kan påføre Svækkelse i 14 sekunder med deres brøl.
      • Har nu 2 nye angreb: Den kan nu se spilleren fra dobbelt så langt væk som før.
        • Føjede en konfigurationsindstilling til, hvor bred søgeradiusen skal være.
      • Kan nu ramme bytte, mens den flyver.
      • Kan nu angribe et væld af mobs, herunder dyr fra Animania-mod’et.
      • Kan nu opdrættes med Lilieblandinger igen.
        • Når den bliver opdrættet, graver hundrager et hul lavet af Draknestblokke og lægger deres æg deri.
  • Angreb nu mere ubarmhjertigt, end den gjorde før.
  • Kan nu igen blive såret med pile.
  • Føjede en konfigurationsindstilling til, om drager kan despawne eller ej.

  • 1.4.0:
    • Råbene er nu højere.
    • Vil ikke bruge angrebet Aerial Tackle, medmindre byttet er ude i det fri.
  • 1.4.0:
    • 1.5.0:
      • Kan nu indhylle mobs og spillere i is med sit åndedrætsangreb.
      • Er nu meget mere blodtørstig og ubarmhjertig, end den var før.
      • Ice dragon skeletons spawner nu naturligt i Snowy Tundras og Glaciers.
      • Bevægelseshastighed er nu langsommere som standard.
      • Er nu sjældnere som standard.
      • Kan nu få en hjemmeposition ved at skifte-klikke med en pind eller en dragestav.
      • Forlader ikke længere sin robed eller hule, når den flyver.
      • Kan nu “grave” ved at slette blokke i dens vej, når den sidder fast.
      • Tæmmede drager angriber ikke længere landsbyboere fra landsbymods.
      • Vil nu blive tæmmet af den spiller, der placerede dens æg, og ikke af den spiller, der er tættest på den.
      • Forbedret svømme-AI.
    • 1.5.1:
      • Spillere, der rider på en drage, kan ændre deres tredjepersons-kameraperspektiv ved at trykke på F7.
    • 1.5.1:
      • Spillere, der rider på toppen af en drage, kan ændre deres tredjepersons-kameraperspektiv ved at trykke F7.
    • 1.5.2:
      • Føjede en ny, mere yndefuld flyvecyklus til.
      • Har nu naturlige rustningspoint (med fuldt udvoksede Stage 5-drager, der når 20 rustningspoint).
      • Får nu ekstra rustningspoint, når de er udstyret med Dragon Armor.
      • Dyr og NPC’er flygter nu fra drager.
      • Vækst kan nu permanent hæmmes af Sickly Dragon Meal.
      • Tager automatisk flugten, hvis den brænder i lava.
      • Tager automatisk flugten, hvis et bytteemne befinder sig mere end 5 blokke over den.
      • Føjede en konfigurationsindstilling til, hvor langt drager kan generere fra en spillers spawnpunkt.
      • Kan nu fodres, mens den bliver redet.
      • Teleporterer nu til sin ejer, når den stiger af (løser problemet med, at den forsvinder tilfældigt, når den stiger af).
      • Foder en drage med kød helbreder nu flere sultpoint.
    • 1.6.0:
      • Kan nu trække drops fra en konfigurerbar byttetabel.
      • Har nu flere hitboxes for dens hoved, vinger og hale.
        • Hvis du rammer dens hoved eller hale, gør den ekstra skade på den.
      • Råer er nu stærkere.
      • Føjede en konfigurationsindstilling til, om tæmmede drager kan sørge over blokke eller ej.
      • Føjede en konfigurationsindstilling til, om tæmmede drager kan angribe nærliggende mobs eller ej.
      • Baby-drager er nu immune over for sværdets fejende angreb.
    • 1.6.1:
      • Har nu ny eksperimentel vejvisnings-AI.
    • 1.7.0:
      • Angreb har nu større rækkevidde.
      • Vil nu bruge Ice Breath- og Ice Bomb-angreb, mens de sigter på byttedyr fra luften.
      • Tweaked flymekanikken (detaljer kommer snart).
    • 1.7.1:
      • Ice Breath er nu mindre præcis.
      • Skaden af Ice Breath er blevet forøget.
    • 1.8.0:
      • Har gennemgået endnu en komplet overhaling.
        • Af tilføjet en ny model (har nu en længere hals, buede hornspidser, en længere hale og større vinger).
        • Føjede nye teksturer til.
        • Angrebene er blevet lavet om.
          • Grab-and-Shake vipper nu sit mål, så det ser ud, som om det er i dens kæber.
          • Ice Breath er nu mere visuelt tiltalende, er mindre ressourcekrævende og destruktiv og giver mindre skade.
          • Ice Bomb er nu mindre destruktiv og kan ikke længere bruges på jorden.
          • Aerial Tackle er nu meget hurtigere på grund af den nye flyve-AI.
        • Føjede ny flyve-AI til (flyve-AI minder nu mere om den i amfitteren).
        • Føjede nye animationer til.
          • Idle-animationer er nu mere glidende.
      • Flyver nu over et måls position, mens der bruges luftskydeangreb.
      • Har nu kønsdimorphisme; hanner har lysere pletter på vingerne, mens hunnerne har kurvede horn.
      • Nu er der tilføjet ny svømmende AI.
      • Tæmte drager har nu en eskorteringstilstand, hvor de følger deres ejer fra oven.
      • Større drager laver nu bredere sving end mindre drager.
    • Tæmmede drager bruges nu til at drive den nyligt tilføjede dragonsmedje.
    • Kan nu tæmmes øjeblikkeligt med det nyligt tilføjede kreative drakemåltid.
    • Kan nu udstyres med sølv- og dragestålsrustninger.
    • Kan nu bryde liljekonvaler.
    • Kan nu rendere fra 256 blokke væk (før kunne den kun rendere fra 64 blokke væk).
    • Koden til stinavigation og modelanimation er blevet optimeret.
  • 1.8.1:
    • Anvender nu A*-stifindingsalgoritmer.
    • Flyve-AI er blevet finjusteret.
  • 1.8.2:
    • Er nu meget mere aggressiv, end den var før.
    • Anvender nu en ny pathfinding-kode, der erstatter den fejlslagne A*-algoritme.
    • Føjede en konfigurationsindstilling til, hvor stærke dragons åndedrætsangreb er.
    • Føjede en konfigurationsindstilling til, hvor lang afkølingstid for dragons blokbrydende adfærd der varer.
    • Modellen genererer nu mindre lag.
  • 1.8.3:
    • Føjede en konfigurerbar blokbrydende whitelist til.
  • 1.8.4:
    • Spillerkontrolleret flyvning er blevet omarbejdet.
    • Har nu en lagerplads til bannere, som kan vises på ryggen.
    • Nu taber den kun blokke 10 % af de gange, den bryder dem, samt hvis de ikke er sortlistet.
    • Riding a dragon now entered a zoomed out third-person view automatically.
    • Code is now genericized to aid any possible addons.
    • Har nu bedre pathfinding-adfærd.
    • Dragon Armor renderes nu på et separat lag.
    • Roar kan nu annulleres med ørepropper.
  • 1.9.0:
    • Føjede en konfigurationsindstilling til, om drager kan affyre blokke med deres ånde; eksplosiv ånde er som standard slået fra.
    • Idle-animationer er nu mere glidende.
  • 1.9.1:
    • Kan nu bindes til den nyligt tilføjede Drageindkaldelseskrystal, så den kan teleporteres af sin ejer.
    • Stade 2+-drager kan nu gå over hegn.
    • Søvnanimationer er nu langsommere.
  • 2.0.0:
    • Vil nu oftere bruge isbombe-angreb, når den sigter på byttet fra luften.
  • Trivia

    • Lige med ilddrager har isdrager unikke dødsbeskeder for at dræbe spilleren; udover dette omfatter disse beskeder 2 “almindelige” dødsbeskeder og 1 komisk dødsbesked.
      • Når spilleren bliver dræbt af dragens grab-and-shake-angreb, vises en af følgende meddelelser:
        • “<spillernavn> blev delt i to af en drage”
        • “<spillernavn> blev flået i småstykker af en drage”
        • “<spillernavn> blev fortæret af en drage”
      • Når spilleren bliver dræbt af dragens isånde, vises en af følgende beskeder:
        • “<spillernavn> blev dræbt af dragens isånde”
      • Når spilleren bliver dræbt af dragens isånde, vises en af følgende beskeder:
          • “<spillernavn> blev frosset af en drage”
          • “<spillernavn> blev forvandlet til is af en drage”
          • “<spillernavn> blev sat i dvale af en drage”
    • Ved indkapsling i is, er isdrageæg registreret som en blok kaldet “egginice” og kan hentes ved hjælp af kommandoer eller ved hjælp af funktionen “Pick Block”.

    Væsner

    Passive Mobs
    Hippocampus – Pixie
    Neutrale Mobs
    Amphithere – Hippogryph
    Fjendtlige Mobs
    Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian Fugl – Troll
    Minibosser
    Cyklop – Ilddrage – Gorgon – Hydra – Isdrage
    Kommende Mobs
    Automaton – Goblin – Wendigo – Varulv – Vampyr
    Kommende Minibosser
    Kraken
    Kommende Bosser
    Dread Queen – Ifrit

    Skriv et svar

    Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.