Hastighedskontrol: Sådan mestrer du Time-Remapping i Premiere Pro

jun 26, 2021
admin

Det er gået langt med at optage videoer, siden det første filmkamera blev lavet. Nu kan digitale videokameraer til private forbrugere optage optagelser i høj opløsning med billedfrekvenser, der tidligere var begrænset til high-budget-produktioner. Selv din smartphone kan optage slowmotion-videoer. Og en af de bedste måder at gøre dem endnu mere fantastiske på er ved at tilføje en variabel hastighed.

Speed ramping bruges meget af, fordi det hjælper med at fokusere dit publikum på noget specifikt. Klip afspilles med normal hastighed, derefter sænkes hastigheden og går tilbage til normal hastighed, eller omvendt. Du kan finde gode eksempler på time-remapping i film som The 300, Snatch eller Sherlock Holmes.

Den almindelige teknik, som mange klippere bruger, er at klippe klip i tre sektioner. Den første og sidste sektion er i normal hastighed, mens den midterste sektion enten er speedet op eller sænket ned. Problemet med denne metode er, at hastighedsændringen er øjeblikkelig og kan virke lidt skurrende. Time-remapping giver dig på den anden side mulighed for at variere hastigheden på dine klip ved hjælp af keyframes. Dette giver dig mere kontrol over, hvordan hastigheden ændres fra normal til langsom eller hurtig.

I denne vejledning bruger jeg dette snowboard, der er optaget af Pond5-kunstneren plpictures, og som blev optaget med 119 billeder i sekundet.

Stræk 1

Først skal du øge højden på det videospor, hvor dit klip er. Den nemmeste måde at gøre dette på er ved at placere musemarkøren på en sporoverskrift og rulle med musen. Hvis du gør dette, kan du meget nemmere justere justere klipets keyframes.

Stræk 2

Næst skal du vælge dit klip på tidslinjen, højreklikke og vælge Vis klipets keyframes > Time Remapping > Hastighed, eller du kan blot placere musemarkøren oven på klipets Fx-badge og vælge Time Remapping > Hastighed.

Det giver dig mulighed for at få vist et klips hastigheds keyframes. Du ved, om du har fået det rigtigt, fordi det vandrette hvide bånd vil gå fra den øverste del til midten.

Stræk 3

Positioner afspilningshovedet til det sted, hvor du vil have hastighedsændringen til at starte, og opret en keyframe. Tilføjelse af keyframes kan gøres på to måder: ved at bruge pen-værktøjet og klikke på Speed keyframe eller ved at bruge markeringsværktøjet og Ctrl-klikke eller Command-klikke på gummibåndet. Gør dette igen, denne gang ved at oprette en keyframe, hvor du ønsker, at hastighedsændringen skal slutte.

Stræk 4

Vælg det hvide gummibånd i midten af keyframes, og træk det ned.

Dette vil reducere afspilningshastigheden for den pågældende del. Hvis du trykker på Shift, mens du trækker, ændres værdierne til 5 % intervaller.

Dette er, hvad jeg har indtil videre. Klippet starter med normal hastighed, sænker farten i midten og går derefter tilbage til normal hastighed.

Dette er det første resultat af min time-remapping. Det, jeg godt kan lide ved denne teknik, er, at det er meget nemt at revidere den, hvis det er nødvendigt. Det eneste, du skal gøre, er at trække den hvide elastik igen til den ønskede hastighed, og så er du færdig.

Du kunne stoppe her, men lad os tage det til et andet niveau. Lige nu er hastighedsændringen øjeblikkelig og, som tidligere nævnt, en smule rystende. Ved at tilføje en hastighedsovergang kan vi gøre skuddet endnu bedre.

Stræk 5

Alt-klik eller Option-klik på keyframet for at dele det, og træk derefter i siderne for at adskille det. Du vil bemærke, at den hvide linje nu er rampe nedad, hvilket gør hastighedsovergangen mere jævn.

Mens du adskiller keyframes, vil du også bemærke, at programmonitoren opdateres og viser dig starten og slutningen af rampen.

Du bør nu have noget, der ligner dette:

Dette er resultatet af vores hastighedsrampe.

Stræk 6

Som et sidste valgfrit trin kan du udjævne rampen for at få et endnu bedre resultat. Klik på keyframet for at vise Bezier-håndtagene, og træk dem for at udjævne det.

Hvis du vil ændre hastighedsændringens ind- og ud-afsnit, skal du klikke på hastighedsstyringssporet mellem de opdelte keyframes og trække det. Dette giver dig mulighed for at flytte keyframes senere eller tidligere i klippet.

Og her er vores endelige resultat:

Brug af variable hastighedsramper er en fantastisk teknik til at tilføje mere dramatik i dit billede. Lad dig bare ikke friste til at bruge time-remapping for at gøre det – sørg altid for, at det, ligesom alle andre kreative valg, bidrager til at tilføje til historien og bevægelsen i din film.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.