Elite Dangerous Skibskontrol

sep 4, 2021
admin

Den “foretrukne” måde at styre skibe på i Elite Dangerous er pitch (aka op og ned) og roll (aka “spin”) – Frontier har tilsyneladende med vilje gjort yaw (aka venstre og højre) bevidst langsomt, da de ønsker at fremme pitch og roll som den foretrukne måde at styre skibene på.

Rationalet for dette var, at Frontier var bekymrede for, at ved at have en hurtig yaw og pitch ville få multiplayer-spil til at blive simple spørgsmål om at stoppe skibet og så bare dreje rundt for at pege og skyde på målet (det såkaldte “turrets in space”-argument), i stedet for den “hundekamp”, som de bevidst lamme yaw-hastigheder kræver.

Dette kan være kontra-intuitivt, hvis du er vant til FPS-agtige spil, hvor venstre på musen betyder “drej til venstre” i spillet (i Elite Dangerous ville det faktisk rulle skibet og dreje skærmen). Hvis det hjælper, så prøv at tænke på dette som hvordan fly fly flyver – for at gå til venstre, ruller de til venstre og sætter sig så op – de får ikke hele flyet til at dreje til venstre ved hjælp af ror-kontrollerne.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.