Den nordamerikanske PlayStation Classic vil bruge PAL-versionen af nogle titler
PlayStation Classic lanceres om en uge, men en nylig afsløring har fået nogle tidligere fans af enheden til at annullere deres forudbestillinger. Det viser sig nemlig, at PlayStation Classic vil bruge PAL-versionen af ni spil på PlayStation Classic, selv i Nordamerika, som er en NTSC-region.
Følgende spil vil bruge PAL-versionen:
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruction Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld: Abe’s Oddysee
- Resident Evil Director’s Cut
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow Six
PAL-versionerne af disse spil blev lavet til PAL-regioner, primært Europa, Australien, Brasilien og regioner i Afrika og Asien. PAL, eller Phase Alternating Line, er en standard, der anvendes til analoge tv-apparater, som sender med 50 Hz.
Dette kan være lidt af et problem for nordamerikanske spillere. Nordamerika er en NTSC-region, som er en standard, der sender med 60 Hz. Da PAL-spil blev designet til tv’er, der opdateres 50 gange i sekundet, blev de kodet til at fungere med en langsommere hastighed sammenlignet med NTSC-spil. Hvis man kører et PAL-baseret spil på NTSC-hardware, resulterer det typisk i, at spillet kører med en anden hastighed end den tilsigtede eller på anden måde giver fejl (se videoen nedenfor for et eksempel).
Det kan resultere i, at PAL PlayStation Classic-spil kører med en anden hastighed på nordamerikanske tv-apparater, hvilket ville kræve en del justering. I betragtning af at nogle af disse titler (som Tekken 3) kræver præcise input og reflekshandlinger, kan formatskiftet gøre spillene uspillelige.
Det skal bemærkes, at selv om emulatorer kan overføre PAL/NTSC-inkompatibiliteten, har de fleste muligheder for at fremtvinge opdateringshastigheder. Desværre kan dette medføre, at andre problemer dukker op. Når alt dette er sagt, kan brugen af PAL-spil resultere i et mærkeligt gameplay for nordamerikanere.
Den PlayStation Classic vil kunne købes den 3. december.