Box Office: Dwayne Johnsons ‘Rampage’ topper 400 millioner dollars på verdensplan

sep 9, 2021
admin
Denne artikel er mere end 2 år gammel.
'Rampage'

‘Rampage’

Warner Bros.

Warner Bros./Time Warner Inc. og New Line Cinema’s Rampage har officielt passeret 400 millioner dollars ved den globale billetluge. Det omfatter 90,5 mio. dollars på hjemmemarkedet og 309,6 mio. dollars i udlandet, hvilket giver et nyt cume på 400,1 mio. dollars. Og ja, den har nu tjent omkring 3,33 gange sit produktionsbudget på 120 mio. dollars ind. Man kan argumentere for, at Dwayne Johnson/Naomi Harris-adaptionen af 1980′ernes kultiske arkadespil i bund og grund er den første videospilsfilm med stort budget, der kan betegnes som et hit siden Angelina Jolies første (110 mio. $-budgetterede) Tomb Raider tilbage i 2001.

Rampage er den næststørste videospiladaption både i udlandet (efter Warcrafts 386 mio. dollars i udlandet, heraf 214 mio. dollars fra Kina) og på verdensplan (efter Warcrafts 433 mio. dollars på verdensplan i 2016). Den er efter Sonys animerede The Angry Birds Movie (103 mio. dollars i 2016) og Paramount/Viacom Inc.’s Tomb Raider (131 mio. dollars i 2001) i Nordamerika. Men Warcraft ($433 mio., men på et budget på $165 mio. og med forfærdelige anmeldelser/word-of-mouth) og Walt Disneys Prince of Persia ($330 mio. på $200 mio., med dårlige anmeldelser og buzz) tjente teknisk set ikke en masse penge, og at Resident Evil-filmene var $40-$70 mio. sager.

Jeg hævder ikke, at “The Rock har lige brudt videospilfilmsforbandelsen!” Selvom Rampage var den bedst anmeldte live-action videospilsfilm nogensinde, er det en “by default”-udmærkelse, og den havde stadig et gennemsnit på 51% “fresh” på Rotten Tomatoes med en gennemsnitlig kritikervurdering på 5,4/10. Og selvom filmen er et hit, er den ikke nødvendigvis starten på en ny kæmpe franchise, medmindre instruktør Brad Peyton og kompagni kan finde en ny krog ud over “se Dwayne Johnson kæmpe mod kæmpedyr igen!” Men det var en solid mellemklasse-biggie, der kvalificerer sig som den første videospilfilm med stort budget-hit i 17 år.

Opmærksomt var filmen (som indtjente 155 millioner dollars i Kina) et af tre før-sommerskud hos Warner Bros. der forsøgte at lave guld ud af videospil. Og relativt set var alle tre af dem relative hits. Alicia Vikanders Tomb Raider snublede i Nordamerika, hvor den kun indtjente 57 mio. dollars, men oprindelseshistorien til 94 mio. dollars indtjente halvvejs anstændige anmeldelser og 272 mio. dollars på verdensplan (herunder 79 mio. dollars i Kina). På trods af inflationen er det kun lige knap så lidt som Tomb Raider fra 2001, der indspillede 274 millioner dollars på verdensplan. Steven Spielbergs Ready Player One var et kæmpehit og indtjente 135 mio. dollars på hjemmemarkedet og 577 mio. dollars på verdensplan med et budget på 175 mio. dollars.

Det inkluderer hele 220 mio. dollars i Kina og giver WB tre ud af tre inden for videospiladaptioner eller videospilagtige sandkasser. Det er en skam, at Rampage måske ikke kan indhente Warcraft (medmindre den bryder enormt ud i Japan fra fredag). Ellers ville Johnson have den største videospiladaption og den største videospilagtige film (Jumanji: Welcome to the Jungle) på sit CV. Som det ser ud nu, er de otte største film i 2018 to Walt Disney MCU-film (Avengers: Infinity War og Black Panther), to kinesiske blockbusters (Operation Red Sea og Detective Chinatown 2) og to WB-videospilfilm (Ready Player One og Rampage).

Sig hvad du vil om deres kampe i DC Films-universet, men WB udgav to halvvejs anstændige og relativt velmodtagne videospiladaptioner på to måneder. Den slags statistiske umulighed kan kvalificere dem til en Nobelpris, hvis ikke til en Fields Medalje.

Få det bedste fra Forbes i din indbakke med de seneste indsigter fra eksperter over hele verden.

Følg mig på Twitter. Tjek mit websted ud. Send mig et sikkert tip.

Loading …

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.