10 lustige Web-Apps und Spiele, um kritisches Denken zu lehren
Mit diesen großartigen Anwendungen können Sie Ihre Schüler zu kritischen Denkaktivitäten anregen
Das wichtigste Geschenk, das Pädagogen ihren Schülern machen können, ist die Fähigkeit, kritisch zu denken. Kritisches Denken ist die Fähigkeit, Informationen aufzunehmen, anstatt sie einfach auswendig zu lernen…
- Analysieren
- Schlussfolgern
- Praktische Anwendungen finden
- Integrieren dieser Informationen mit anderen Informationen
- Meinungen auf der Grundlage von Informationen bilden und diese Meinungen mit Daten verteidigen
- Erkennen Den Unterschied zwischen guten und schlechten Informationen erkennen
- Informationen zusammenfassen und synthetisieren
- Strategisch vorgehen und zusammenarbeiten
- Planen
Schüler, denen gute Fähigkeiten zum kritischen Denken beigebracht werden, entwickeln sich zu lebenslangen Lernern, produktive Arbeitnehmer und aktive und engagierte Bürger. Sie neigen auch dazu, bessere Entscheidungen im Leben zu treffen. Der Schlüssel dazu, dass Schüler diese wichtigen Fähigkeiten erlernen, liegt darin, sie in den Lernprozess einzubeziehen. Webbasierte technologische Hilfsmittel können ein großartiges Instrument sein, um das Engagement der Schüler zu fördern.
Werfen Sie einen Blick auf diese 10 Hilfsmittel und Ressourcen für den Einsatz von Technologie zur Vermittlung von Fähigkeiten zum kritischen Denken (wir haben auch die Fähigkeiten vermerkt, die sie vermitteln können!).
Mind Meister
Dies ist eine Mind-Mapping-App, die sowohl im Klassenzimmer als auch zu Hause verwendet werden kann, um Schülern zu helfen, höhere Denkfähigkeiten zu entwickeln, indem sie ihnen dabei hilft:
- Sehen, wie verschiedene Themen miteinander in Beziehung stehen
- Aufschlussreiche Notizen machen
- Mit anderen Schülern zusammenarbeiten
- Komplexe Konzepte in einfachere Teile zerlegen
- Ihre Gedanken und Ideen anderen präsentieren
Zusätzlich zu diesen Dingen, Mind Meister eignet sich für Schüler mit verschiedenen Lernstilen und kann auch von Kindern mit Lernschwierigkeiten verwendet werden.
Kritisches Denken – abgedeckte Bereiche: Strategisches Denken und Zusammenarbeit, Analyse und Schlussfolgerungen
Neo K12 FlowChart Games
FlowChart Games sind eine einfache, aber sehr unterhaltsame Reihe von Spielen, mit denen Schüler mehr über eine Vielzahl von Themen lernen können. Dazu gehören die Mondphasen, verschiedene biologische Lebenszyklen, Nahrungsketten, Photosynthese, die verschiedenen Organsysteme des menschlichen Körpers und vieles mehr. Die SchülerInnen erhalten unvollständige Flussdiagramme, die das jeweilige Thema darstellen, das sie erforschen. Sie müssen dann die fehlenden Elemente des Flussdiagramms per Drag & Drop an die richtige Stelle ziehen. Auf diese Weise lernen die Schüler etwas über Abläufe, Ursache und Wirkung und darüber, wie mehrere kleine Elemente einen großen Prozess oder ein Phänomen ausmachen.
Kritisches Denken Abgedeckte Bereiche: Zusammenfassung und Synthese von Informationen
Civilization V
Dies ist die 5. Ausgabe des äußerst beliebten Online-Strategiespiels. Auch wenn sich viele Leute gegen die Idee sträuben, Videospiele im Unterricht einzusetzen (oder zumindest solche, die mit Freizeitspielen in Verbindung gebracht werden), so ist es doch so, dass das Spielen von Strategiespielen durchaus dazu beiträgt, die Fähigkeit zum kritischen Denken zu entwickeln. Schüler, die Civilization V spielen, müssen die menschliche Zivilisation von der Zeit, als der Mensch zum ersten Mal die Erde betrat, in die Zukunft führen. Dazu gehört es, Probleme der sozialen Gerechtigkeit zu lösen, neue Technologien zu entdecken und zu nutzen und mit wichtigen historischen Persönlichkeiten zu interagieren.
Kritisches Denken – abgedeckte Bereiche: Strategisches Vorgehen und Zusammenarbeit, Planung, Analyse und Schlussfolgerungen
AugThat
Wenn Schüler nicht interessiert und engagiert sind, sind sie verloren. Sie machen vielleicht nur ihre Hausaufgaben und lernen für die Prüfungen, aber sie werden nicht das bekommen, was sie für den Lernprozess brauchen. Eine Möglichkeit, sie zu motivieren, ist der Einsatz von Augmented Reality. Augmented Reality nutzt Trigger-Bilder und die Technologie intelligenter Geräte, um erweiterte Lernerfahrungen zu schaffen, die 360-Grad-Umgebungen, Videos, 3D-Modelle, Videos und Animationen umfassen können. Stellen Sie sich vor, ein Biologiestudent hätte die Möglichkeit, das menschliche Gehirn aus allen möglichen Winkeln zu untersuchen. Wie hilfreich wäre es für einen Schüler, der bei den Hausaufgaben mit einem Konzept kämpft, sein Tablet auf ein Bild auf einem Arbeitsblatt zu richten und ein Video seines Lehrers zu sehen, der ihm Ratschläge zu dieser Aufgabe gibt? AugThat bietet Pädagogen eine Reihe von AR-verbesserten Lektionen, die im Klassenzimmer verwendet werden können, um eine fesselnde Lernerfahrung zu schaffen.
Kritisches Denken Abgedeckte Bereiche: Zusammenfassen und Synthetisieren von Informationen, Analysieren und Ziehen von Schlussfolgerungen
Spent
Ein wichtiger Teil der Entwicklung von Fähigkeiten zum kritischen Denken ist es, zu lernen, mit Empathie zu denken und die Ansichten, Erfahrungen und Perspektiven anderer zu berücksichtigen, bevor man Schlussfolgerungen zieht. Spent ist ein Online-Spiel, das sich ein wenig wie ein textbasiertes „Wähle dein eigenes Abenteuer“-Spiel aus den achtziger oder neunziger Jahren spielt. Der Clou ist, dass die Schülerinnen und Schüler in die Rolle eines Arbeitslosen und Obdachlosen schlüpfen, der einen neuen Job finden und sein Leben wieder auf die Reihe kriegen muss. Die Schülerinnen und Schüler erhalten Einblicke in das Problem der sozialen Gerechtigkeit im Zusammenhang mit der Armut und lernen gleichzeitig Problemlösungsfähigkeiten, da sie im Laufe des Spiels Entscheidungen treffen müssen.
Kritisches Denken wird gefördert: Planung, Zusammenfassung und Synthese von Informationen, Finden praktischer Anwendungen, Unterscheidung zwischen guten und schlechten Informationen
Whooo’s Reading
Wenn Pädagogen nichts anderes tun, um Schüler zu ermutigen, die Fähigkeit zu kritischem Denken zu entwickeln, ist es absolut entscheidend, dass Kinder eine Liebe zum Lernen entwickeln. Whooo’s Reading ist ein Online-Leseprogramm, das Lehrer einsetzen können, um Schüler zum Lesen zu ermutigen. Das Programm belohnt die SchülerInnen mit Münzen für das Erreichen von Lesezielen, mit denen sie ihren Avatar individuell gestalten können. Darüber hinaus haben die SchülerInnen Zugang zu einem unterhaltsamen, interaktiven Newsfeed. Im Gegensatz zu anderen Programmen, bei denen die Schüler lediglich ihre Lesezeit oder die gelesenen Seiten protokollieren, können die Lehrer sicher sein, dass die Schüler die Konzepte verstehen, indem sie die Schüler Fragen zu dem, was sie gelesen haben, beantworten lassen.
Kritisches Denken – abgedeckte Bereiche: Analysieren und Schlussfolgerungen ziehen, Meinungen bilden und lernen, diese Meinungen zu verteidigen, lernen, den Unterschied zwischen guten und schlechten Informationen zu erkennen
Discovery Education’s Puzzlemaker
Dies ist ein kostenloser Online-Kreuzworträtselmacher, mit dem Lehrer und Schüler Worträtsel zu einer Vielzahl von Themen erstellen können. Wenn Schülerinnen und Schüler Schwierigkeiten beim Erlernen von Konzepten haben, kann man ihnen manchmal helfen, indem man die Dinge umdreht und Wege findet, andere zu unterrichten und herauszufordern. Durch die Erarbeitung von Hinweisen und Antworten können die Schüler neue Erkenntnisse gewinnen. Darüber hinaus können Lehrkräfte mit dem Puzzlemaker auch Kreuzworträtsel erstellen, die die Schülerinnen und Schüler dazu herausfordern, Denkprozesse auf höherer Ebene einzusetzen, um Hinweise zu interpretieren und die Rätsel zu lösen. Wenn die Schülerinnen und Schüler das Selbstvertrauen gewinnen, andere Schülerinnen und Schüler mit ihren Rätseln herauszufordern, können sie wichtige Führungsqualitäten erwerben.
Kritisches Denken Abgedeckte Bereiche: Informationen zusammenfassen und synthetisieren, praktische Anwendungen finden, Schlussfolgerungen ziehen
Edmodo
Edmodo ist ein soziales Netzwerk, das Schülern und Lehrern alle attraktiven Elemente sozialer Medien wie den Austausch von Gedanken und Ideen, die Teilnahme an Gesprächen und die Zusammenarbeit bietet. Alle weniger geeigneten Elemente wurden entfernt. So können SchülerInnen und LehrerInnen miteinander ins Gespräch kommen, Ideen austauschen und gemeinsam an Gruppenprojekten arbeiten. Edmodo bietet den Schülern sogar die Möglichkeit, mit ihren Lehrern zu interagieren und sich bei Aufgaben und im Unterricht beraten zu lassen.
Kritisches Denken Abgedeckte Bereiche: Strategisches Denken und Zusammenarbeit, Planung, Meinungsbildung auf der Grundlage von Informationen und deren Verteidigung mit Daten.
Google Docs
Dies ist kein Bildungswerkzeug im eigentlichen Sinne. Google Docs und andere von Google bereitgestellte Tools eignen sich jedoch hervorragend für Schülerinnen und Schüler, wenn es darum geht, Informationen auszutauschen und mit anderen zusammenzuarbeiten. Die Zusammenarbeit ist ein Schlüsselelement beim Erlernen kritischer Denkfähigkeiten, da die SchülerInnen von ihren MitschülerInnen Anregungen zu ihren Ideen und Gedanken erhalten können. Die Google-Suite, zu der auch Google-Folien gehören, verfügt über integrierte Tools, die es den Schülern ermöglichen, Themen zu recherchieren, ohne die Dokumente verlassen zu müssen, an denen sie gerade arbeiten.
Kritisches Denken: Strategizing And Collaborating
Socrative
Socrative ist eine interaktive App, mit der Lehrkräfte Schüler befragen, spontane Quizze erstellen und sogar formative Beurteilungen erstellen können. Die Lehrkräfte erstellen einfach ein Quiz oder eine Frage über das Lehrer-Dashboard von Socrative. Dann melden sich die Schüler an und wählen oder geben die richtige Antwort ein. Die Lehrkraft kann dann die Antworten verwenden, um mit den Schülerinnen und Schülern darüber zu diskutieren, was sie gelernt haben und ob sie ihre Fähigkeiten zum kritischen Denken effektiv anwenden. Die sich daraus ergebende Diskussion kann zu einem regen Gedankenaustausch und weiteren Analysen führen.
Kritisches Denken – abgedeckte Bereiche: Meinungen auf der Grundlage von Informationen bilden und sie mit Daten verteidigen, planen und strategisch vorgehen, analysieren.
Abschluss